cpp*_*ast 9 c++ lambda c++11 c++20
该cppreference表明,对于拉姆达闭合类型构造不同的规则。
默认构造-直到C ++ 14
ClosureType()=删除;(直到C ++ 14)
闭包类型不是默认可构造的。闭包类型的默认构造函数已删除(直到C ++ 14)否(自C ++ 14起)。
默认构造-自C ++ 14起
闭包类型没有(自C ++ 14起)默认构造函数。
默认构造-自C ++ 20起
如果未指定捕获,则闭包类型具有默认的默认构造函数。否则,它没有默认构造函数(包括捕获默认值,即使它实际上没有捕获任何内容也是如此)。
复制分配运算符-直到C ++ 20
副本分配运算符定义为已删除(并且未声明移动分配运算符)。闭包类型不是CopyAssignable。
复制分配运算符-自C ++ 20起
如果未指定捕获,则关闭类型具有默认的副本分配运算符和默认的移动分配运算符。否则,它具有已删除的副本分配运算符(包括存在捕获默认值的情况,即使它实际上没有捕获任何内容也是如此)。
规则变更的原因是什么?标准委员会是否确定了lambda封闭式构造标准的不足之处?如果是这样,那些短处是什么?
有一个缺点。我们不能像人们想要的那样“随时随地”使用lambda。C ++ 20(加上允许在未评估的上下文中使用lambda)使此代码有效:
struct foo {
int x, y;
};
std::map<foo, decltype([](foo const& a, foo const& b) { return a.x < a.y; })> m;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意我们如何内联定义比较函数?无需创建命名函子(否则可能是个好主意,但我们也不必强求)。无需将声明分为两部分:
// C++17
auto cmp = [](foo const& a, foo const& b) { return a.x < a.y; };
std::map<foo, decltype(cmp)> m(cmp); // And also need to pass and hold it!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如此(以及更多)的用法是进行此更改的推动因素。在上面的示例中,匿名仿函数类型将带来命名仿函数类型可以带来的所有好处。其中包括默认初始化和EBO。
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