检测javascript中的变量何时发生变化

Cou*_*uff 3 javascript google-chrome

我有一个 chrome 应用程序,我想在分辨率更改时正确调整大小(尺寸与屏幕宽度成正比)。我已经编写了一个函数,可以使用正确的尺寸重新绘制应用程序,现在我只想在需要时执行它。

分辨率更改会导致 screen.width 更改,但是(可能并不奇怪,因为它们与不同的事物有关)不会触发“调整大小”事件,据我所知,没有触发任何事件。

我知道 Proxy 对象(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy)所以我写了一些代码来检测何时设置了变量并执行我的回调,这似乎有效,但在分辨率更改的情况下无效。

所以我在网上搜索并尝试了这个https://gist.github.com/eligrey/384583(这基本上是关于类似主题的几个 stackoverflow 问题中提供的答案,确实是我最初制作的,尽管缺乏新的抽象代理对象提供)。

这似乎也有效(在某种意义上,如果我说在完成 screen.watch("width", () => console.log("hello")); 然后做 screen.width = 100 ; 我的回调被执行)。但不是在分辨率改变的情况下(事实上,也许最重要的是,分配这个观察者似乎阻止了 screen.width 被分配)。

我有三个问题

1)当我分配一个把事情搞砸的观察者/代理时发生了什么。

2)我怎么能找出浏览器在这个细节级别上做什么(什么发送触发器来改变 screen.width?我猜是操作系统,它看起来像什么)

3) 有没有更好的方法来实现我最初的目标(chrome 应用程序调整大小)。

大多数情况下,我对问题 1) 感兴趣,不再关心 3)。

要复制我的问题,

  • 在 Firefox 或 chrome 中打开一个新标签
  • 转到开发人员控制台。
  • 检查 screen.width,更改分辨率,观察 screen.width 的变化
  • https://gist.github.com/eligrey/384583复制并粘贴代码
  • 做 screen.watch("width", (id, oldval, newval) => {console.log("hello"); return newval;});
  • 做 screen.width = 100; 并观察 hello 已记录并且 screen.width 设置为 100
  • 更改分辨率,观察 screen.width 未设置。

编辑 - 正如 Bertrand 回答后所揭示的,resize 事件实际上可能会在分辨率更改时触发,但这似乎是对分辨率更改的响应,迫使窗口的边界变小,如果窗口很小,则 screen.width可以在不触发调整大小事件的情况下进行更改。

Cer*_*nce 5

当我分配一个把事情搞砸的观察者/代理时发生了什么。

问题是该width属性实际上是一个getter, on Screen.prototype。这不是一个普通的值window.screen

console.log(window.screen.width);
console.log(window.screen.hasOwnProperty('width'));

// The property exists on the prototype instead, and is a getter:
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(Screen.prototype, 'width');
console.log(descriptor);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果该width属性是一个普通属性,仅由一个普通值组成,该值由浏览器通过evaling 设置

window.screen.width = 1500
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么代理或Object.watchpolyfill 将起作用,因为您将能够拦截对该.width属性的分配。这就是为什么在将您自己的 setter 分配给window.screen.width

执行screen.width = 100;并观察 hello 已记录并且 screen.width 设置为 100

这表明你hello-你是在调用您以前分配给二传手screen的财产window。相比之下,由于本机内置属性不是由浏览器分配的普通值,因此hello当屏幕更改时您不会被记录。这种情况与此示例代码段中发生的情况有点相似:

window.screen.width = 1500
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如您所见,添加到obj外部作用域中的 setter 函数无法捕获对 的更改privateVal。这并不完全是发生在window.screen,但它是相似的;您无权访问导致通过调用内置 getter 返回的值发生更改的底层代码结构。


on 的内置 getter 函数screen本机代码组成- 这意味着它不是普通的 Javascript 函数。由本机代码组成的函数始终是浏览器(或代码运行的任何环境)提供的函数;它们通常无法被您自己编写的任何 Javascript 函数模拟。例如,window.history对象可以执行像历史行为history.back(); 如果window.history被覆盖,并且您没有保存对它或任何其他history对象的引用,则无法编写自己的函数history.back(),因为.back()调用需要可见 Javascript 和浏览器引擎之间的接口的特权本机代码

类似地,内置的window.screengetter 在调用时会返回一个普通 Javascript无法直接观察到的值。在没有轮询的情况下,观察变化的唯一其他方法是监听resize事件,如另一个答案中所述。(此resize事件类似于 返回的基础值window.screen,由浏览器内部管理,否则无法观察到。)

如果该resize事件没有响应分辨率的变化而被触发——例如,如果浏览器窗口已经足够小,那么较小的分辨率不需要更改——那么分辨率的变化不会导致任何事件被触发,这意味着不幸的是,除了投票之外,没有办法收听它。(您可以自己尝试,看起来分辨率更改时不会触发任何其他事件)

人们可能会编写(或调整)浏览器引擎,该引擎会侦听来自操作系统的分辨率更改并在发现时分派 Javascript 事件,但这样做需要的知识远远超出 Javascript - 可以随意浏览Chromium 的源代码以获取详细信息,但它是相当复杂,对于没有所用语言经验的人来说可能不透明。