Res*_*ing 7 c# constructor struct this variable-assignment
我最近正在研究CancellationToken结构的内部结构并发现了一些奇怪的构造(更准确地说,是为this关键字赋值).
其构造函数之一的代码如下:
public CancellationToken( bool canceled )
{
this = new CancellationToken();
if ( canceled )
{
this.m_source = CancellationTokenSource.InternalGetStaticSource( canceled );
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对this关键字赋值的行的含义是什么?
请注意,this类不能为关键字赋值- 出现错误Cannot assign to '<this>' because it is read-only.
这是C#的一个鲜为人知的特性 - 这允许结构覆盖自己的数据.我不确定这是否仅适用于blittable值类型(我猜不是).
就实际应用而言,你不会找到很多用途.
struct MyStruct
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
public void Mutate()
{
a = 10;
b = 20;
c = 30;
}
public void Reset()
{
a = 1;
b = 2;
c = 3;
}
public void Reset2()
{
this = new MyStruct();
}
// The two Reset methods are equivilent...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更多地考虑它,当你处理价值类型与参考类型时,"这"意味着什么是根本区别.
当你在引用类型上调用"this"时 - 你得到的是一个存在于堆栈中的指针,你实际上并没有得到对象本身.指针隐式地取消引用回到堆上的对象,该对象抽象出间接.现在如果你说像this = new MyReferenceType(),你已经将指针更改为指向当前作用域中的不同堆对象- 你没有在堆中更改原始对象本身,也没有更改任何其他引用/指针现在引用新的堆对象.很可能一旦你的变异指针超出范围 - 你创建的新堆对象将受到垃圾收集.
当您在值类型上调用"this"时 - 您将获得实际对象,而不是引用或指针.没有间接,所以你可以自由地覆盖这个内存位置的原始位(这正是默认构造函数所做的).
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