我有一个带有两个类型参数的结构,其中一个具有默认类型:
use std::marker::PhantomData;
struct Foo<T, F = ()>(PhantomData<(T, F)>);
impl<T, F> Foo<T, F> {
fn new() -> Self { Self(PhantomData) }
fn foo(&self, _: T) {}
}
let foo = Foo::new();
foo.foo(0u32);
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上面的代码导致:
error[E0282]: type annotations needed
--> src/main.rs:17:15
|
17 | let foo = Foo::new();
| --- ^^^^^^^^ cannot infer type for `F`
| |
| consider giving `foo` a type
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我不明白为什么这里不使用默认类型。请注意,let foo: Foo<u32> = Foo::new();已经说过了-无需指定参数F。但是为什么要指定T?所以我已经很困惑。
但是后来我想起了所有这些HashMap!定义为struct HashMap<K, V, S = RandomState>。而且我不需要指定任何东西。例如,这有效:
use std::collections::HashMap;
let mut map = HashMap::new();
map.insert(0u32, 'x');
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(操场上的一切)
为什么Foo和之间的默认类型/推断行为不同HashMap?哈希图是否使用了一些编译器魔术?
HashMap::new is defined this way:
impl<K: Hash + Eq, V> HashMap<K, V, RandomState> {
pub fn new() -> HashMap<K, V, RandomState> {
Default::default()
}
}
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RandomState is provided for S for new. Your code would look like this for the same behavior:
impl<T> Foo<T, ()> {
fn new() -> Self { Self(PhantomData) }
fn foo(&self, _: T) {}
}
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Note: Default can be used for a custom BuildHasher:
impl<K, V, S> Default for HashMap<K, V, S>
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