Tab*_*koj 0 pointers pointer-arithmetic rust
我已经读过Rust的指针算术可以通过该pointer.offset()
函数完成,但始终必须在中实现unsafe code
:
fn main() {
let buf: [u32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
let mut ptr1: *const u32 = buf.as_ptr();
unsafe {
let ptr2: *const u32 = buf.as_ptr().offset(buf.len() as isize);
while ptr1 < ptr2 {
println!("Address {:?} | Value {}", ptr1, *ptr1);
ptr1 = ptr1.offset(1);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我想安全地在Rust中编码,是否应该不使用指针算术而仅使用数组的相应索引进行编码?还是还有其他方法?
如果我想安全地在Rust中编码
那么您不应该使用unsafe
。有几个合法的原因unsafe
(例如,访问已知且可以安全使用的存储器位置,例如在微控制器上的几个寄存器),但通常不应该使用它。
我应该不使用指针算术而是仅使用数组的相应索引进行编码
是。完全没有理由(在这种情况下)使用unsafe
。只需使用
for i in 0..buf.len() {
println!("Value {}", buf[i]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,此代码不被认为是“生锈的”,而是使用for循环
for i in &buf {
println!("Value {}", i);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用这样的原始指针[1]不太可能比for
迭代器上的惯用循环更快:
fn main() {
let buf: [u32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
for val in buf.iter() {
println!("Address {:?} | Value {}", val as *const u32, val);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这也更容易阅读,并且不会带来内存不安全的风险。
1实际上,您的代码每次迭代都会比较两个指针值,因此它可能比惯用法for
循环慢得多,后者通常会忽略所有边界检查。
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