Pas*_*uoq 7 c c99 variable-length-array mmu
这个问题涉及但来自不同这一个约在C99可变长度数组.
答案指出,在堆栈中分配可变长度数组(或者只是固定大小的大数组)的一个危险是分配可能会无声地失败,而不是调用malloc,这显然告诉调用者分配是否成功.
现代非嵌入式编译平台使用无效的内存区域来检测一些堆栈溢出,而无需额外成本(检查只是MMU已经免费进行的检查).这不能保证100%免受上述问题的影响,因为非常大的本地数组可能导致堆栈指针跳过无效区域.
有没有人知道通常会为此检测分配多少页?我想这至少是4KiB,但它可能会更多.这是由编译器或操作系统做出的选择,在任何一种情况下,有没有办法改变它?
我很确定最常见的做法是只使用一页,通常是4k.但是,一个好的编译器将依次尝试访问大于函数入口(或VLA/alloca分配)上的页面大小的堆栈帧的每个页面,以确保命中一个保护页面.GCC可以选择这样做; 请参阅:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Code-Gen-Options.html#Code-Gen-Options和-fstack-check选项.
在Windows上,它是一个4KB页面(至少在x86上):请参阅基于Windows NT的应用程序的堆栈检查说明.
这种自动增长方法使用一个保护页面,一个保留的,未提交的内存页面,它与内存的已提交部分相邻.当应用程序触及防护页面时,操作系统将提交该页面,下一个未提交的页面将成为新的防护页面.自动堆栈增长仅适用于保护页面,堆栈内存必须以4K或一页增量增长.如果应用程序在触及保护页面之前触及另一个保留但未提交的堆栈内存页面,则会发生正常的页面错误异常,并且可能导致不可预测的行为.
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为防止出现此错误,每次本地分配超过4K时,编译器都会调用__chkstk()函数.Windows NT __chkstk()函数没有像MS-DOS版本那样显式检查堆栈溢出.它只是触发从当前堆栈指针位置到请求分配的每4K的内存地址.这会以正确的顺序触发保护页面,并根据需要向堆栈提交额外的内存.
对于GCC,GCC堆栈检查
我不确定C99的VLA是如何改变WinNT行为的.