Fle*_*mex 6 java javafx openjfx java-11 javafx-11
我有一个JavaFX 8项目,该项目是在Windows 10上使用NetBeans 8.2开发的。我以此为基础构建的JAR已在华硕Tinker板上运行。
我想使用JDK 11和JavaFX 11来利用一些新功能,并希望获得一些性能提升。安装NetBeans 10后并在以下教程的帮助下:https : //openjfx.io/openjfx-docs/#introduction(JavaFX和NetBeans>非模块化与Maven一节),我已经成功移植并可以在我的机器上运行该应用程序Windows系统。
通过IDE或使用命令提示符:java --module-path%PATH_TO_FX%--add-modules = javafx.c ontrols,javafx.fxml,javafx.graphics,javafx.media -jar Praatpaal2-2.0-jar-with -dependencies.jar
与JavaFX 8相比,现在将JavaFX模块添加为模块。
但是,当我在华硕Tinker Board(正在运行Tinker OS(Debian))上执行相同操作时,出现以下错误:
引导层java.lang.module.FindException初始化期间发生错误:javafx.base的哈希(d87df23ee5c54c7ff062c4f8572bab8aaf6c1775854662008fccdb993957bcad)与预期的哈希(320c5b0ffaf22fec9daf0c3e364f6598631b333fa95015055)
关于此哈希不匹配的信息很少。我的怀疑是它要么尝试加载Windows版本的javafx.base.jar,要么我在Maven pom.xml中使用org.openjfx,但在运行时引用了GluonHQ JavaFX,或者我的模块化设置有问题。
pom.xml的依赖项和构建部分如下所示:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-controls</artifactId>
<version>11.0.2</version>
<classifier>win</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-fxml</artifactId>
<version>11.0.2</version>
<classifier>win</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-graphics</artifactId>
<version>11.0.2</version>
<classifier>win</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-media</artifactId>
<version>11.0.2</version>
<classifier>win</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-controls</artifactId>
<version>11.0.2</version>
<classifier>linux</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-fxml</artifactId>
<version>11.0.2</version>
<classifier>linux</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-graphics</artifactId>
<version>11.0.2</version>
<classifier>linux</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.openjfx</groupId>
<artifactId>javafx-media</artifactId>
<version>11.0.2</version>
<classifier>linux</classifier>
</dependency>
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.6</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-lang3</artifactId>
<version>3.8.1</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>net.samuelcampos</groupId>
<artifactId>usbdrivedetector</artifactId>
<version>2.0.4</version>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.8.0</version>
<configuration>
<release>11</release>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.codehaus.mojo</groupId>
<artifactId>exec-maven-plugin</artifactId>
<version>1.6.0</version>
<executions>
<execution>
<goals>
<goal>java</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
<configuration>
<mainClass>nl.embeddedfitness.praatpaal2.Main</mainClass>
</configuration>
</plugin>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId>
<executions>
<execution>
<phase>package</phase>
<goals>
<goal>single</goal>
</goals>
<configuration>
<archive>
<manifest>
<mainClass>
nl.embeddedfitness.praatpaal2.Main
</mainClass>
</manifest>
</archive>
<descriptorRefs>
<descriptorRef>jar-with-dependencies</descriptorRef>
</descriptorRefs>
</configuration>
</execution>
</executions>
</plugin>
</plugins>
</build>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试了4个JavaFX依赖项(带和不带分类器)。但这没有区别。jar-with-dependencies构建具有所有依赖项的jar,但JavaFX依赖项是我在运行时使用前面提到的java命令添加的。
对于Java 11,我使用:
https : //bell-sw.com/pages/java-11.0.2
Microsoft Windows 64位(用于Windows系统)
Linux ARMv7&8 32位HardFloat(用于华硕Tinker Board)
对于JavaFX 11,我使用:
https : //gluonhq.com/products/javafx/ Windows系统的JavaFX
Windows SDK华硕Tinker Board的
JavaFX armv6hf SDK
在 Jos\xc3\xa9 Pereda 的帮助下,我记得我安装了没有 JavaFX 模块的 Bellsoft JDK 的精简版。我现在拥有包含这些模块的完整版本。我认为我不需要这些,因为无论如何我都会参考 GluonHQ Java FX 包(--add-modules)。
\nBellsoft 不包含 JavaFX Media,因此我现在将尝试使用 Bellsoft JDK Java FX 模块,但仅通过 --add-modules 添加媒体,尽管媒体可能根本不存在/适用于 ARM(尚)。
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