Jac*_*ris 5 avaudioplayer ios avaudiosession webrtc swift
我正在尝试使用iOS的Obj-C 库进行AVAudioPlayer
活动时播放声音剪辑。PeerConnection
GoogleWebRTC
当我播放声音时,我可以通过扬声器听到它,但与 WebRTC 音频输出相比,它以极低(几乎听不见)的音量播放。
我将 AVAudioSession 设置为active = true
以下内容;AVAudioSession.Category = .playAndRecord
, AVAudioSession.CategoryOptions = [.defaultToSpeaker, .allowBluetooth, .mixWithOthers]
, AVAudioSession.Mode = .voiceChat
.
当没有主动配置的 WebRTC 音频连接时,我可以轻松播放和听到声音。
有没有办法让声音在AVAudioPlayer
不通过 WebRTC 降低音量的情况下播放?
do {
try setActiveAudio()
let player = try AVAudioPlayer(data: asset.data, fileTypeHint: AVFileType.mp3.rawValue)
activePlayers.append(player)
player.delegate = self
player.prepareToPlay()
player.play()
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
感谢您的任何帮助。
当铃声关闭时,我也遇到过类似的问题。你可以吗
确保当前输出端口为扬声器。
[[AVAudioSession sharedInstance] overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:nil];
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