为什么 SkiaSharp Touch SKTouchAction.Moved 事件不起作用?

Vic*_*aru 3 touch xamarin xamarin.forms skiasharp

概括

触摸事件永远不会与 ActionType 一起引发SKTouchAction.Moved,但SKTouchAction.Pressed会引发。为什么.Moved事件永远不会被引发?

细节

我正在尝试在 SkiaSharp 中创建一个滑块。当用户触摸滑块或拖动时,此控件将需要更新拇指(可移动的小圆圈)。这是托管在 Xamarin Forms 应用程序中的,我创建了一个SKCanvasView来绘制滑块并响应触摸事件。

我已经成功响应了触摸事件,所以我知道它SKCanvasView正在接收一些 UI 事件,但SKTouchAction.Moved从未引发过。

示例代码

private SKCanvasView CreateSliderControl()
{
    var control = new SKCanvasView();
    control.PaintSurface += HandlePaintHeightControl;
    control.EnableTouchEvents = true;
    control.Touch += (sender, args) =>
    {
        var pt = args.Location;

        switch (args.ActionType)
        {
            case SKTouchAction.Pressed:
                // 1. This code gets hit whenever I touch the canvas
                control.InvalidateSurface();
                break;
            case SKTouchAction.Moved:
                // 2. This code never gets hit, even if I push, touch, slide, etc
                control.InvalidateSurface();
                break;
        }
    };
    control.InputTransparent = false;

    return control;
}

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如上所示#1被击中(我可以在那里放置一个断点,并且我的控制面无效)。#2永远不会被击中,但我希望当我将手指滑过控件时它会被击中。

我试过的

小智 8

在 SkiaSharp 的 Github 上发现了类似的问题

尝试通过将事件参数中的 Handled 属性设置为 true 来告诉操作系统您要“继续接收触摸事件”。

private SKCanvasView CreateSliderControl()
{
    var control = new SKCanvasView();
    control.PaintSurface += HandlePaintHeightControl;
    control.EnableTouchEvents = true;
    control.Touch += (sender, args) =>
    {
        var pt = args.Location;

        switch (args.ActionType)
        {
            case SKTouchAction.Pressed:
                control.InvalidateSurface();
                break;
            case SKTouchAction.Moved:
                control.InvalidateSurface();
                break;
        }
        // Let the OS know that we want to receive more touch events
        args.Handled = true;
    };
    control.InputTransparent = false;

    return control;
}
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