我正在制作一个游戏板,我想展示游戏板动画,动画是一个像这样下降的物体,
时间= 0
○○○
○○○
○○○
○○○
时间= 1
●○○
○○○
○○○
○○○
时间= 2
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○○○
○○○
时间= 3
●○ ○
●○○
●
○○○○○
时间= 4
●○○
●○○
●○○
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for (int row = 0; row < ROW_MAX; row++) {
for (int col = 0; col < COLUMN_MAX; col++) {
TempBoard[row][col]= hollow;
}
}
drawBoard(TempBoard);
Thread.sleep(1000);
TempBoard[0][column] = solid;
drawBoard(TempBoard);
Thread.sleep(1000);
TempBoard[1][column] = solid;
drawBoard(TempBoard);
Thread.sleep(1000);
TempBoard[2][column] = solid;
drawBoard(TempBoard);
Thread.sleep(100);
TempBoard[3][column] = solid;
drawBoard(TempBoard);
Thread.sleep(1000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我无法得到我想要的东西,它直接显示时间= 4而错过了时间步骤= 0-3是什么问题?我该如何解决?或者其他任何简单的方法吗?谢谢.
drawBoard方法:
public void drawBoard(Disc[][] updateBoard) {
Disc[][] tempBoard = updateBoard;
for (int row = 0; row < ROW_MAX; row++) {
for (int col = 0; col < COLUMN_MAX; col++) {
if (tempBoard[row][col] == hollow) {
//jbtBoard[row][col].setIcon(hollowImg);
System.out.println(hollow);
} else if (tempDisc[row][col] == solid) {
//jbtBoard[row][col].setIcon(solidImg);
System.out.println(solid);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我运行代码时,输出是这样的:
时间= 0,1,2,3
○○○
○○○
○○○
○○○
时间= 4
●○○
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●○○
●○○
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