cc *_*ung 5 html javascript drag-and-drop dom-events
在拖放操作中,dragLeave事件有时会在放置事件之前触发.
这会导致问题,因为目标是使用dragLeave在dragEnter中获取侦听器并删除侦听器.如果dragLeave在drop之前触发,那么drop就没有监听器.
我认为原因与另一个反直觉有关:即使传播关闭,dragEnter有时会为同一目标激发多次.使用多个dragEnters,一个会产生一个drop而另一个会产生一个dragLeave.如果是这种情况,也许我可以将dragLeave与dragEnter相关联 - 但我看不出那种协调方式.
function dragEnter( e ) {
  e.stopPropatation();
  // is multiple fires of dragEnter for same cell
  if( curCell == this ) return;
  curCell = this;
  curCell.addEventListener( 'drop', drop, true );
  curCell.addEventListener( 'dragover', dragOver, true );
  curCell.addEventListener( 'dragleave', dragLeave, true );
  ...
}
function dragLeave( e ) {
  e.stopPropagation();
  curCell.removeEventListener( 'drop', drop, true );
  curCell.removeEventListener( 'dragover', dragOver, true );
  curCell.removeEventListener( 'dragleave', dragLeave, true );
}
function drop( e ) {
  // do the actual work
  dragLeave( e );
}
这是一个电话清单:
begin drag dragstart
drag enter:  this=e9 - e.target=IMG
drag enter:  this=e9 - e.target=TD
drag enter:  this=e8 - e.target=TD
drag enter:  this=e8 - adding listeners
drag enter:  this=e8 - e.target=IMG
drag leave: this=e8
clearing listeners: this=e8
如果没有执行"清除监听器",则下一步将是:
drop: this=e8
很少有理由以这种方式管理事件侦听器。
如果你在绑定到dragenter的同时绑定到drop、dragover、dragleave,你还会看到这个问题吗?
当您第一次看到HTML dnd api 时,它有点奇怪。取决于你想要做什么简单的事情,比如
onDragOver=function(e) { e.stopPropagation() }
onDrop=function(e) { /* handle drop */ }
可能是您需要的所有听众。
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