我在 Playstore 上有一款游戏,我实施了奖励视频广告,而且我的广告投放效果非常好,实际上匹配率为 100%。但突然间,广告在过去三天内拒绝加载,匹配率 < 1%。我在android studio上测试过。我收到此错误:
I/Ads: Ad failed to load : 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:另一个问题不包含此错误:
W/Ads: Not retrying to fetch app settings
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我以前从未见过这个
我在测试广告时遇到了同样的问题(我不喜欢使用真实广告进行测试,因为 admob 很快就会施加广告限制),如果您使用测试广告来测试也在 Playstore 上发布的具有相同包名称的应用程序并且您还为您的应用设置了 app-ads.txt 文件,Admob 测试广告将不起作用
Admob 的说法如下:如果您为应用程序设置了 app-ads.txt 文件,则还需要在 app-ads.txt 文件中包含此行,以便使用演示广告单元加载广告:google.com ,pub-3940256099942544,直接,f08c47fec0942fa0
或者,您可以启用测试设备并使用您自己的广告单元 ID。在这里阅读: https: //developers.google.com/admob/android/test-ads
带广告:无法加载广告:3
根据文档,您收到以下错误代码:
公共静态最终int ERROR_CODE_NO_FILL
广告请求成功,但由于广告库存不足,没有返回任何广告。
常数值:3
根据帖子 onFailedToReceiveAd - 广告请求成功,但在将 AdMob 与 adwhirl 结合使用时,由于缺乏广告库存而没有返回广告:
如果您收到此错误,则说明您的代码是正确的。问题是 AdMob 并不总是为每个请求返回一个广告。如果您刚刚注册了 AdMob 发布商 ID,则尤其可能会发生这种情况,因为新 ID 开始返回广告之前需要一些时间和多次请求。
填充率低于的另一个原因是您没有启用 AdSense 补余,或者您已过滤掉一些广告。检查您的应用程序设置,看看是否属于这种情况。
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