我正在使用包 localstorage - https://pub.dartlang.org/packages/localstorage#-installing-tab-
这是我的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:localstorage/localstorage.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
final LocalStorage storage = new LocalStorage("level");
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
void initState() {
super.initState();
//storage.setItem("level", 0);
printStorage();
}
void printStorage() {
print("level stored: " + storage.getItem("level").toString());
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("LocalStorage Example"),
),
body: Center(
),
);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当storage.setItem("level", 0)没有被注释掉时,应用程序工作正常并打印出“存储级别:0”。但是,在关闭应用程序、注释掉storage.setItem("level", 0)、保存应用程序并重新运行应用程序后,应用程序会打印出“存储级别:空”。
您如何使存储从上次运行应用程序时起持续存在?
我正在使用 Xcode iPhone 模拟器。
任何帮助是极大的赞赏!
通过查看包的源代码,您似乎没有给它足够的时间从底层异步调用加载数据。这就是为什么它公开一个标志属性供您检查它是否准备好执行读/写操作。
只需在打印前使用它,如下所示:
storage.ready.then((_) => printStorage());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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