围绕Objective-C编写C++包装器

JTO*_*JTO 11 c++ xcode objective-c wrapper objective-c++

我想在OS X上的C++项目中调用和使用Objective-C类.现在是时候开始转向所有Objective-C,但我们需要在一段时间内完成这项工作.

如何实现这一目标?任何人都可以解释并提供一个例子吗?

Bar*_*ark 8

Objective-C++C++的超集,就像Objective-C是C的超集一样.它受到OS X上的gcc和clang编译器的支持,允许您在C++中实例化和调用Objective-C对象和方法.只要在C++模块的实现中隐藏Objective-C头导入和类型,它就不会感染任何"纯"C++代码.

.mm是Objective-C++的默认扩展.Xcode会自动做正确的事情.

因此,例如,以下C++类返回自1970年1月1日以来的秒数:

//MyClass.h

class MyClass
{
  public:
    double secondsSince1970();
};

//MyClass.mm

#include "MyClass.h"
#import <Foundation/Foundation.h>

double MyClass::secondsSince1970()
{
  return [[NSDate date] timeIntervalSince1970];
}

//Client.cpp

...
MyClass c;
double seconds = c.secondsSince1970();
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您很快就会发现Objective-C++的编译速度比C++慢,但正如您在上面所看到的,将其用法与少量桥接类相隔离相对容易.


Cam*_*mer 6

我认为是Phil Jordan真正提出了最好的C++包装的Obj-C公式.但是,我认为后者,由Obj-C包装的C++更有用.我将在下面解释原因.

用C++包装Objective-C对象

Person.h - Obj-C标题

@interface Person : NSObject
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@end
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PersonImpl.h - C++标头

namespace people {
    struct PersonImpl;

    class Person
    {
    public:
        Person();
        virtual ~Person();

        std::string name();
        void setName(std::string name);

    private:
        PersonImpl *impl;
    };
}
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Person.mm - Obj-C++实现

#import "Person.h"

#import "PersonImpl.h"

namespace people {
   struct PersonImpl
   {
      Person *wrapped;
   };

   Person::Person() :
   impl(new PersonImpl())
   {
      impl->wrapped = [[Person alloc] init];
   }

   Person::~Person()
   {
      if (impl) {
         [impl->wrapped release]; // You should turn off ARC for this file. 
                                  // -fno-objc-arc in Build Phases->Compile->File options
      }

      delete impl;
   }

   std::string Person::name()
   {
      return std::string([impl->wrapped UTF8String]); 
   }

   void Person::setName(std::string name)
   {
      [impl->wrapped setName:[NSString stringWithUTF8String:name.c_str()]];
   }
}

@implementation Person
@end
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使用Objective-C包装C++对象

我经常发现真正的问题不是让C++与Obj-C代码交谈,而是在两者之间来回切换.想象一个对象需要只有C++的项目,但基本的对象细节填写在Obj-C的土地上.在这种情况下,我用C++编写对象,然后创建它,以便我可以在Obj-C中与它交谈.

Person.h - C++标题

namespace people
{
   struct PersonImpl;

   class Person
   {
   public:
      Person();
      Person(Person &otherPerson);
      ~Person();
      std:string name;

   private:
      PersonImpl *impl;
   }
}
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Person.cpp - C++实现

namespace people
{
   struct PersonImpl
   {
       // I'll assume something interesting will happen here.
   };

   Person::Person() :
   impl(new PersonImpl())
   {
   }

   Person::Person(Person &otherPerson) :
   impl(new PersonImpl()),
   name(otherPerson.name)
   {
   }

   ~Person()
   {
      delete impl;
   }
}
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Person.h - Obj-C标题

@interface Person : NSObject
@property (unsafe_unretained, nonatomic, readonly) void *impl;
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@end
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Person.mm - Obj-C++实现

@interface Person ()
@property (unsafe_unretained, nonatomic) std::shared_ptr<people::Person> impl;
@end

@implementation Person

- (instancetype)init
{
   self = [super init];
   if (self) {
      self.impl = std::shared_ptr<people::Person>(new people::Person());
   }

   return self;
}

- (instancetype)initWithPerson:(void *)person
{
   self = [super init];
   if (self) {
      people::Person *otherPerson = static_cast<people::Person *>(person);
      self.impl = std::shared_ptr<people::Person>(new people::Person(*otherPerson));
   }

   return self;
}

- (void)dealloc
{
   // If you prefer manual memory management
   // delete impl;
}

- (void *)impl
{
   return static_cast<void *>(self.impl.get());
}

- (NSString *)name
{
   return [NSString stringWithUTF8String:self.impl->name.c_str()];
}

- (void)setName:(NSString *)name
{
   self.impl->name = std::string([name UTF8String]);
}

@end
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关于无效*

第二个你踏入C++的土地,如果你想避免你的整个项目充满.mm文件,你会感到有些痛苦.所以,我们只是说,如果你认为没有必要让你的C++对象退出,或者用C++对象重构Obj-C对象,你可以删除该代码.重要的是要注意,第二个Person通过void *方法从Obj-C代码中删除实例,最好使用复制构造函数或指针创建自己的副本将变为无效.


Joe*_*Joe 0

查看这个问题从 C++ 方法调用 Objective-C 方法?

您将需要一些 Objective-C 类来包装代码并使用 C 函数公开。