使用循环内的参数反应钩子useCallback

App*_*son 13 reactjs react-hooks

我正在尝试了解钩子功能,但是我似乎还不太清楚如何useCallback正确使用该函数。据我从有关钩子的规则了解到,我应该将它们称为顶级,而不是在逻辑(如循环)之内。这让我很困惑,应该如何useCallback在从循环渲染的组件上实现。

看一下下面的示例代码片段,其中我创建了5个带有onClick处理程序的按钮,该处理程序将按钮的编号打印到控制台。

const Example = (props) => {
  const onClick = (key) => {
    console.log("You clicked: ", key);
  };
  
  return(
    <div>
      {
        _.times(5, (key) => {
          return (
            <button onClick={() => onClick(key)}>
              {key}
            </button>
          );
        })
      }
    </div>
  );
};
console.log("hello there");

ReactDOM.render(<Example/>, document.getElementById('root'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/lodash@4.17.11/lodash.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>

<div id='root'>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,由于我在中使用arrow函数<button onClick={() => onClick(key)}>,因此每次在Example呈现时都会创建一个新的函数实例,这是因为我希望onClick函数知道哪个按钮调用了它。我以为可以通过使用来使用新的react hooks功能来防止这种情况useCallback,但是如果将其应用到上,const onClick则仍会为每个渲染创建一个新实例,这是因为需要给key参数提供内联箭头功能,并且不允许这样做据我所知将其应用于循环内的渲染(尤其是循环顺序是否可能会改变吗?)。

那么useCallback在保持相同功能的情况下,我将如何在这种情况下实施呢?有可能吗?

Ret*_*sam 9

这里的简单答案是,您可能不应该useCallback在这里使用。点useCallback是通过相同功能的实例,以优化的组件(例如,PureComponentReact.memo源化组分),以避免不必要的重新渲染。

在这种情况下(或大多数情况下,我怀疑),您不需要处理优化的组件,因此没有足够的理由来记住类似with的回调useCallback


但是,假设备忘录很重要,这里最好的解决方案可能是使用单个函数而不是五个函数:不是每个按钮都带有keyby闭包的唯一函数,而是可以将by附加key到元素:

<button data-key={key}>{key}</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后从event.target.dataset["key"]内部单击处理程序读取密钥:

<button data-key={key}>{key}</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
const Example = (props) => {
  // Single callback, shared by all buttons
  const onClick = React.useCallback((e) => {
    // Check which button was clicked
    const key = e.target.dataset["key"]
    console.log("You clicked: ", key);
  }, [/* dependencies */]);
  
  return(
    <div>
      {
        _.times(5, (key) => {
          return (
            <button data-key={key} onClick={onClick}>
              {key}
            </button>
          );
        })
      }
    </div>
  );
};
console.log("hello there");

ReactDOM.render(<Example/>, document.getElementById('root'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


综上所述,可以在一个钩子中记住多个功能。 useCallback(fn, deps)与等效useMemo(() => fn, deps)useMemo可用于一次记住多个功能:

const clickHandlers = useMemo(() => _.times(5, key => 
  () => console.log("You clicked", key)
), [/* dependencies */]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/lodash@4.17.11/lodash.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>

<div id='root'>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
const clickHandlers = useMemo(() => _.times(5, key => 
  () => console.log("You clicked", key)
), [/* dependencies */]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

也许在某些情况下这很有用,但是在这种情况下,我要么不理会它(而不用担心优化问题),要么对每个按钮使用单个处理程序。

  • [React 文档](https://reactjs.org/docs/faq-functions.html#example-passing-params-using-data-attributes) 中还提供了此答案的“data-*”属性部分优化大量元素的回调事件 (4认同)
  • @tshm001 他们询问“正确的用法”,有时正确的用法是不使用它。我确实展示了如何记忆回调数组(“useMemo”与“useCallback”的用途相同)。如果您有更好的答案,请随时发布。 (3认同)