HiD*_*der 2 spawn receiver rust borrow-checker
我正在生成一个线程来做一些工作。有时我希望这个线程在工作完成后死亡,其他时候我希望它等待更多的工作去做。为此,我传入了一个Option<Receiver<T>>. 如果Option<Receiver<T>>是None线程应该死,否则就应该等待接收更多的工作。
fn foo(rx: Option<Receiver<usize>>) {
thread::spawn(move || {
loop {
do_some_work();
if let Some(r) = rx {
match r.recv() {
Ok(x) => {}
Err(_) => panic!("Oh no!"),
}
} else {
break; //Die
}
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(链接到操场)
编译器说:
fn foo(rx: Option<Receiver<usize>>) {
thread::spawn(move || {
loop {
do_some_work();
if let Some(r) = rx {
match r.recv() {
Ok(x) => {}
Err(_) => panic!("Oh no!"),
}
} else {
break; //Die
}
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果Receiver没有包含在一个中,Option一切都很好。
fn foo(rx: Receiver<usize>) {
thread::spawn(move || {
loop {
do_some_work();
match rx.recv() {
Ok(x) => {}
Err(_) => panic!("Oh no!"),
}
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当您编写 时if let Some(r) = rx,您会使用rx,使其在以后不可用。
您可以使用as_ref()来获取对内部对象的引用,从而保持rx可用:
fn foo(rx: Option<Receiver<usize>>) {
thread::spawn(move || {
loop {
do_some_work();
if let Some(r) = rx.as_ref() {
match r.recv() {
Ok(x) => {}
Err(_) => panic!("Oh no!"),
}
} else {
break; //Die
}
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(链接到操场)
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