unu*_*rio 4 javascript geojson d3.js
我正在尝试绘制哥伦比亚某些地区的 geojson 地图。目前它只显示一个路径:,
我的特征集合有 52 个特征,但我只能绘制这一个特征。我不知道我做错了什么,我的代码基于其他教程。我该怎么做才能显示所有路径?
var features = mapData.features;
console.log(features);
// Update color scale domain based on data
// Draw each province as a path
mapLayer.selectAll('path')
.data(features)
.enter().append('path')
.attr('d', path)
.attr('vector-effect', 'non-scaling-stroke')
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这是我的完整代码:
问题
您的所有功能都在绘制,您正在正确使用您的路径并进入循环。要查看,请将填充设置为无:
您可以在检查 svg 时看到它们:所有路径都在那里。
当他们填满时,你为什么不在地图上看到他们?因为多边形是倒置的,所以它们覆盖了整个世界,除了感兴趣的区域。虽然大多数其他地理库/渲染器将 geojson 视为笛卡尔,但 D3 没有。这意味着绕线顺序很重要。您的坐标以错误的顺序缠绕。
解决方案
要正确填充、绘制所有要素并支持鼠标交互,您需要反转多边形的缠绕顺序。您可以即时执行此操作,也可以创建新的 geojson 文件来存储预反转数据。
为此,让我们来看看您的数据。您仅使用 MultiPolygons 的功能,让我们看一下结构:
{
type:"Feature",
properties: {...},
geometry: {
type: "MultiPolygon",
coordinate: /* coordinates here */
}
}
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坐标的结构如下:
coordinates:[polygons] // an array of polygons
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各个多边形的结构如下:
[outer ring][inner ring][inner ring]... // an array of coordinates for an outer ring, an array of coordinates for each hole (inner ring).
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多边形环被构造为一个长纬度数组,第一个和最后一个值相同。
[x,y],[x,y]....
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因此,要反转坐标的顺序,我们需要反转环形数组中的项目:
features.forEach(function(feature) {
if(feature.geometry.type == "MultiPolygon") {
feature.geometry.coordinates.forEach(function(polygon) {
polygon.forEach(function(ring) {
ring.reverse();
})
})
}
})
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如果我们在混合中也有多边形(它们的嵌套稍微少一些),我们可以使用:
features.forEach(function(feature) {
if(feature.geometry.type == "MultiPolygon") {
feature.geometry.coordinates.forEach(function(polygon) {
polygon.forEach(function(ring) {
ring.reverse();
})
})
}
else if (feature.geometry.type == "Polygon") {
feature.geometry.coordinates.forEach(function(ring) {
ring.reverse();
})
}
})
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