Mic*_*ker 4 iphone xcode xcode4 ios-simulator
我确信之前已经问过这个问题,但是我整个下午一直在用砖头撞墙,试图弄清楚如何使用XCode 4实现这一目标.
我有一个由第三方分发的lib.它们实际上有2个不同的版本,一个用于模拟器,另一个用于实际设备.
我想知道,在XCode 4中处理这种情况的推荐方法是什么?在XCode 3中,我可以简单地指定一个新目标.我希望避免通过包含libs的lipo创建一个胖二进制文件,但如果这是我可用的唯一可行选项,那么就这样吧.
理想情况下,我想要做的是根据正在编译项目的当前设备修改库搜索路径,例如:
模拟器:/path/to/simulator/lib.a
设备/path/to/device/lib.a
如果我可以自动化这个过程,那么一旦我设置它,它就是透明的,更好.
非常感谢您花时间阅读本文.
XCode $(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
根据目标"设备" 定义为"iphoneos"或"iphonesimulator".只要您的库路径包含其中一个字符串,您就可以
LIBRARY_SEARCH_PATHS
在目标或项目中设置如下内容:
/path/to/$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)/lib.a
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提示:您可以通过单击"建筑设置"中的"全部",然后在菜单中选择" 编辑器">"显示设置名称"和" 编辑器">"显示设置定义 "来查看此操作.要查看最终值是否符合预期,请使用" 编辑器">"显示设置值"切换回值.
您仍然可以在 XCode4 中创建新目标 - 只需转到导航器侧栏中的项目,选择它,然后在项目编辑器中您可以选择“新目标”。
不过,我实际上建议您使用 lipo 来创建脂肪二进制文件。我相信模拟器部分作为构建阶段的一部分被删除,因此它不应该影响可执行文件的大小。
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