tro*_*foe 4 xcode shader metal
我想覆盖默认的Xcode Metal编译器行为,即将所有项目.metal文件default.metallib编译.metal为一个.metallib文件,而是将每个文件编译为一个单独的文件。
但是我看不出该如何处理。谁能提供线索?
Xcode版本:10.1
我分两步实现了这一目标:
1)为.metal文件添加自定义构建规则,以将它们分别编译为.metallibs:
2)添加一个自定义构建步骤,以将这些.metallibs 复制到您的目标中:
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