Kev*_*lar 10 iphone gcc llvm xcodebuild xcode4
当我尝试在XCode 4.0.1中使用LLVM 2.0构建我的应用程序以及任何不是无(除了-O0之外的任何级别或优化)时,应用程序在我在设备上启动后崩溃(模拟器没问题).我似乎无法调试崩溃,因为当我构建xcode并通过GDB/LLDB附加时它不会发生.此外,崩溃只发生在我使用xcodebuild在命令行上构建应用程序时; 即使使用完全相同的项目设置,通过XCode IDE构建也不会崩溃.我在崩溃日志中看不到任何有用的信息,因为崩溃发生在我的代码之外:
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS)
Exception Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE at 0x00b53400
Crashed Thread: 0
Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0 ??? 0x00b53400 0 + 11875328
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它不会正确地符号化,因为它不知道崩溃发生在哪个库中.
设备控制台显示我们的应用程序在启动时创建的一些NSLog语句,然后加载和绘制第一个屏幕的UI,之后发生崩溃.没有优化的构建,或使用任何优化级别的GCC 4.2构建都可以正常工作.
这里可能会发生什么,我该如何调试呢?在构建和部署应用程序与xcodebuild命令行界面时,XCode IDE可以做些什么?
我们的应用程序遇到了同样的问题.它只影响发布/发布版本中的armv6代码,因此只影响iPhone 3G和iPod Touch 2G.但与您的描述相反,它可以使用XCode重现(我们不使用xcodebuild).
显然,生成的代码会破坏堆栈指针.因此,您无法真正调试它,崩溃日志也毫无价值.使用调试器,它可以在viewWillAppear停止:应该显示的第一个视图的动画.但很快,应用程序总是崩溃.
切换到较旧的编译器解决了这个问题.
我向Apple提交了一个错误.请提交一个,因为据说增加了bug的优先级.
有更多人报告同样的问题:
升级到 Xcode 4.0.2。
它为我们解决了这个问题(ARMv6 启动时崩溃,但打开优化的 ARMv7 则不会崩溃)。
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