我正在尝试使用“golang.org/x/time/rate”来构建一个函数,该函数在令牌可用之前一直阻塞。这是使用库将代码块速率限制为每秒 40 个请求,存储桶大小为 2 的正确方法吗?
type Client struct {
limiter *rate.Limiter
ctx context.Context
}
func NewClient() *Client {
c :=Client{}
c.limiter = rate.NewLimiter(40, 2)
c.ctx = context.Background()
return &c
}
func (client *Client) RateLimitFunc() {
err := client.limiter.Wait(client.ctx)
if err != nil {
fmt.Printf("rate limit error: %v", err)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对我调用的代码块进行速率限制
RateLimitFunc()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不想使用自动收报机,因为我希望速率限制器考虑调用代码运行的时间长度。
在这里阅读文档;关联
您可以看到第一个参数 toNewLimiter的类型为rate.Limit。
如果您想要 40 个请求/秒,那么这转化为每 25 毫秒 1 个请求的速率。
您可以通过执行以下操作来创建它:
limiter := rate.NewLimiter(rate.Every(25 * time.Millisecond), 2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
边注:
ctx不应存储在结构中,而应按请求进行。看起来Client会被重用,因此您可以将上下文传递给RateLimitFunc()或 任何合适的地方,而不是在客户端结构上存储单个上下文。| 归档时间: |
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