Unity3D,导入包的代码未显示在 Visual Studio 中

Mr.*_*r.D 1 c# unity-game-engine visual-studio

我已将标准的unitypackage文件导入到我的 Unity3D 项目中,该项目有自己的 C# 代码。然后我打开我的 Visual Studio Community Edition 以使用它的代码作为命名空间,我得到了这个:

未加载

它甚至没有显示在这个项目的解决方案中:

没有文件夹

没有Nakama放置这些脚本的文件夹。

有没有办法重新创建项目解决方案?

我使用的是Visual Studio 社区版 2015 14.0.25

小智 5

我通过以下方式解决了这个问题:

  • 在 Unity 设置中添加嵌入式包
  • 重新生成项目文件

统一 2019.3.15f1 在此处输入图片说明

注意到我的文件在Packages文件夹中。


Sha*_*med 2

  1. 首先,您应该使用Visual Studio 2017(不是强制性的)

  2. 然后将您的项目添加到您的解决方案中。

  3. 然后添加对您添加的项目的引用。

如果您可以成功引用您的项目,那么您就可以使用它。