我在开始时遇到了类似的问题,我的问题是:
将资产文件添加到 pubspec,例如
flutter:
assets:
- subfolder/image.png
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后使用它就像 AssetImage('mage.png')
这里的问题是您仍然应该提供完整路径,如下所示: AssetImage(subfolder/image.png)
请查看AssetImage 类以获取更多示例。
不确定问题到底是什么,但您需要列出包含资产的每个文件夹。然后会自动找到列出的文件夹和分辨率子文件夹(如1.5x/、2.0x、 、 ...)中的文件,
但其他子文件夹将被忽略。3.0x