Shi*_*lee 2 android ios libgdx
我计划使用 libGDX 创建一款适用于 Android(也可能是 Ios)的游戏。在项目设置中,对于 Ios,系统会提示我两个选项:Ios 和 Ios-moe。Ios-moe是什么?Ios 和 Ios-moe 有什么区别?我应该同时使用两者还是只使用其中一种?
ios 使用 RoboVM,ios-moe 使用多操作系统引擎。
LibGDX 首先使用 RoboVM 来支持 iOS。2016 年,当 RoboVM 突然被微软收购并关闭其专业开发时,它的未来一片模糊。因此,Mario Zechner 做出了一些努力,实现了多操作系统引擎的后端,该引擎在当时看起来很有前途,并被英特尔收购。因为他无法展望未来,所以他没有删除 RoboVM 后端。这是一个很好的决定,因为根据我的经验,由志愿者接管的 RoboVM 比 MOE 更成熟。但你可以自己尝试一下,两者都有效。