Blu*_*ips 2 c opengl glew glsl glfw
尝试使用GLFW / GLEW在C / C ++中编译GLSL着色器时,出现以下错误:
0(12) : error C5052: gl_Position is not accessible in this profile
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我遵循了Learnopengl.com的教程。该代码运行并显示一个空白的正方形,上面的错误消息被打印到命令行。有什么想法发生了什么以及如何解决?
片段着色器是:
#version 410
layout (location = 0) in vec3 aPos;
layout (location = 1) in vec3 aColor;
layout (location = 2) in vec2 aTexCoord;
out vec3 ourColor;
out vec2 TexCoord;
void main()
{
gl_Position = vec4(aPos, 1.0);
ourColor = aColor;
TexCoord = aTexCoord;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
顶点着色器是:
#version 410
out vec4 FragColor;
in vec3 ourColor;
in vec2 TexCoord;
uniform sampler2D ourTexture;
void main()
{
FragColor = texture(ourTexture, TexCoord);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您想查看其余的代码,请参考上面的教程链接。
看起来您试图将片段着色器加载为顶点着色器,反之亦然。gl_Position由于它是每个顶点属性,因此只能在顶点着色器中设置。尽管以正确的顺序加载着色器应该可以解决该问题。