Gor*_*fex 6 asynchronous loading html5-video reactjs
我很难弄清楚如何在加载视频时加载微调器。我不想做 DOM 加载器,我希望在加载视频时加载页面上的所有内容。到目前为止,当我使用onLoadStartand 时onLoadedData,它们似乎在整个页面加载完成的同时触发。没有帮助。
有没有办法异步加载它并在加载时显示微调器?也许加载到虚拟内存中?
这是我当前的代码:
“渲染”功能
const { isLoading } = this.state;
return (
<React.Fragment>
{isLoading && (
<CircularProgress />
)}
<video
loop
muted
autoPlay
src={WaveVideo}
preload={'auto'}
type={'video/mp4'}
className={classes.video}
ref={ref => this.headerVideo}
onLoadStart={() => {
console.log('...I am loading...')
this.setState({ isLoading: true });
}}
onLoadedData={() => {
console.log('Data is loaded!')
this.setState({ isLoading: false });
}}>
</video>
</React.Fragment>
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
ant*_*ant 10
由于您已autoplay包含该属性,因此使用该onplay事件应该适用于这种情况。我修改了您的原始示例来演示:
componentDidMount() {
this.setState({isLoading: true})
}
render() {
const { isLoading } = this.state;
return (
<React.Fragment>
{isLoading && <CircularProgress />}
<video
loop
muted
autoPlay
src={WaveVideo}
preload={'auto'}
type={'video/mp4'}
className={classes.video}
ref={ref => this.headerVideo}
onCanPlayThrough={() => this.setState({isLoading: false})}>
</video>
</React.Fragment>
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,当创建此组件时,它将运行componentDidMount生命周期函数来设置初始加载指示器状态,从而使微调器与加载视频一起渲染。然后,一旦视频开始自行播放,我们就取消加载指示器状态,这会导致旋转器不再渲染。
编辑:
我后来了解到,您在示例中绑定的事件onloadeddata“在媒体的第一帧完成加载时触发”。这巧妙地解释了为什么您会看到两个事件同时触发。您打算使用的事件实际上是onloadend. 我已将其包含在上面的示例中,替换了原始onplay处理程序。
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