Mar*_*ary 6 testing asynchronous widget flutter
我有一个 StatefulWidget,它AnimatedCrossFade在 中创建一个小部件didUpdateWidget(),并将其另存为animation. 这是一个简化的示例:
class BackgroundImage extends StatefulWidget {
final Color colorA;
final Color colorB;
const BackgroundImage({
this.colorA,
this.colorB,
});
}
class _BackgroundImageState extends State<BackgroundImage> {
Widget _animation;
@override
void didUpdateWidget(Widget old) {
super.didUpdateWidget(old);
_buildBackgroundA(colorA).then((backgroundA) {
_buildBackgroundB(colorB).then(backgroundB) {
print(backgroundA); // this is not null
print(backgroundB); // this is not null
_animation = AnimatedCrossFade(
duration: Duration(seconds: 15),
firstChild: backgroundA,
secondChild: backgroundB,
crossFadeState: someVarToSwitchColors,
? CrossFadeState.showFirst
: CrossFadeState.showSecond,
);
}
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return _animation != null ? _animation : Container();
}
}
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_buildBackgroundA()和_buildBackgroundB()是返回 的异步函数Future<Widget>。这在我的应用程序中运行良好 -didUpdateWidget()被称为,我的AnimatedCrossFade显示并在两个背景之间动画。
AnimatedCrossFade但是,我在测试中找不到。我能够找到我的其他无状态小部件,也能够找到该BackgroundImage小部件。我有类似的东西:
await tester.pump();
await tester.pumpAndSettle(Duration(minutes: 1));
expect(
find.descendant(
of: find.byType(BackgroundImage),
matching: find.byType(AnimatedCrossFade)),
findsOneWidget);
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这会失败,因为它找不到AnimatedCrossFade.
如果我将我的build()功能更改为:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AnimatedCrossFade(...);
}
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我能够找到我的小部件。所以我怀疑这与我的功能完成expect之前执行的测试有关。_buildBackground()我尝试过改变我的持续时间pump,但pumpAndSettle没有效果。如何强制测试等待更多时间?我还缺少其他东西吗?
测试日志如下所示(带有我的打印结果):
Running Flutter tests.
00:00 +0: ...d/work/.../cl00:00 +0: (setUpAll) 00:00 +0: Test background
init state called
_buildBackgroundA called
init state called
_buildBackgroundB called
...
00:00 +0 -1: Test background
Expected: exactly one matching node in the widget tree
Actual: ?:<zero widgets with type "AnimatedCrossFade" that has ancestor(s) with type "BackgroundImage" (ignoring offstage widgets)>
Which: means none were found but one was expected
This was caught by the test expectation on the following line:
...line 179
about to return from calling _buildBackgroundA
image: Image(image: MemoryImage(_Uint8ArrayView#af55b, scale: 1.0), width: 50.0, height: 200.0, fit: cover, alignment: center, this.excludeFromSemantics: false, filterQuality: low)
about to return from calling _buildBackgroundB
image: Image(image: MemoryImage(_Uint8ArrayView#79291, scale: 1.0), width: 50.0, height: 830.0, fit: cover, alignment: center, this.excludeFromSemantics: false, filterQuality: low)
...
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小智 1
我们不需要didUpdateWidget作为单独的方法进行测试。所以,首先我们要知道flutter里面什么时候didUpdateWidget会被调用。
当小部件的父级重建时:如果小部件的父级由于某些更改而重建,框架也会重建该小部件。这将触发didUpdateWidget使用新小部件调用的方法。
当使用新参数重建小部件时:如果使用新参数重建 StatefulWidget,框架将调用 didUpdateWidget 方法。这是因为小部件已更改,并且可能需要更新其内部状态以反映新参数。
当使用相同的参数重建widget时:如果使用相同的参数重建StatefulWidget,框架将调用该didUpdateWidget方法。这是因为小部件已更改,即使参数相同,它也可能需要更新其内部状态。
因此,如果您正在测试一个在测试时没有父级的小部件。用 StatefulBuilder 包装它,并使用任何方法更改传递给小部件的变量,以测试它didUpdateWidget是否正常工作。
我将举一个例子来说明如何在代码中执行此操作。
await tester.pumpWidget(
MaterialApp(
theme: AppThemes.theme(themeMode: ThemeMode.light),
home: Scaffold(
body: StatefulBuilder(
builder: (context,setState) {
return GiftWrap(
title: titleString,
subTitle: "You Have 0 Loyalty Point.",
icon: Icons.info_outline,
iconLabel: "Redeem Now",
iconPath: loyalPointIconPath,
onTap: (redeem) {
setState((){
titleString = "Loyalty";
});
},
);
}
),
),
),
);
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如果还有什么疑问的话。那就在下面评论吧。
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