如何通过另一个fragment中的onClick调用一个fragment中的方法?

And*_*los 2 java android interface android-fragments

我正在构建一个包含 2 个片段的应用程序。第一个片段有一个 ImageView 和 2 个 TextView,第二个片段有一组按钮和 EditText。在第二个片段中,我有一个名为“保存”的按钮。单击此按钮时,我想将第一个片段中的图像下载到我的设备文件夹中(ImageView、URI、位图和画布对象都在第一个片段中)。

由于片段无法直接相互通信,因此我正在考虑使用接口来实现这一点。我所做的是:

  • 我已经在第二个片段中声明了我的接口
  • 在 MainActivity 中应用接口方法的逻辑(这是两个片段之间的共享活动)
  • 在第一个片段中提供该方法的必要参数。
  • 没用

但我认为这不是正确的顺序,所以它不起作用也就不足为奇了。如何应用界面,以便单击第二个片段中的按钮下载第一个片段中的图像?

San*_*ogo 5

您可以尝试以下三个选项之一:

1.) 使用回调通过活动进行通信

如本文所示,您可以在片段 2 中定义一个接口,然后在单击按钮时调用该接口。您的活动(包含片段 2)提供了该接口的实现,其中活动调用片段 1 中的方法来下载图像。例如:

片段1提供下载方法

public class Fragment1 extends Fragment {
    OnButtonClickedListener mCallback;

    public void startImageDownload() {
        // Download the image
    }

    // ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

片段2 定义和调用接口

public class Fragment2 extends Fragment {
    OnButtonClickedListener mCallback;

    // Some kind of init method called by onCreate etc. 
    private void init() {
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                // Call the listener if present
                if(mCallback != null) {
                    mCallback.onButtonClicked();
                }
            }
        });
    }

    public void setOnButtonClickedListener(Activity activity) {
        mCallback = activity;
    }

    // Container Activity must implement this interface
    public interface OnButtonClickedListener {
        public void onButtonClicked();
    }

    // ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Activity 对按钮单击做出反应并调用下载方法

public static class MainActivity extends Activity implements Fragment2.OnButtonClickedListener {
    Fragment1 mFragment1;

    @Override
    public void onAttachFragment(Fragment fragment) {
        if (fragment instanceof Fragment2) {
            // Register the listener
            Fragment2 fragment2 = (Fragment2) fragment;
            fragment2.setOnButtonClickedListener(this);
        } else if (fragment instanceof Fragment1) {
            // Keep a reference to fragment 1 for calling the "download" method
            mFragment1 = (Fragment1) fragment;
        }
    }

    @Override
    public void onButtonClicked() {
        // Handle the button click
        mFragment1.startImageDownload();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这样您就可以避免将片段链接在一起,而是让活动在片段 1 和片段 2 之间形成松散的“连接”。

这只是一个例子,我没有时间测试。但我希望它有帮助。

2.) 使用本地广播

我建议使用LocalBroadcastManager在片段 1 中发送广播(单击按钮)并在片段 2 中接收广播(下载图像)。是一篇关于本地广播的精彩文章。

3.) 另一种选择是使用 ViewModel

ViewModel是最近由新的 Android Jetpack 引入的,“旨在以生命周期意识的方式存储和管理 UI 相关数据。ViewModel 类允许数据在屏幕旋转等配置更改中保存下来。” (来自ViewModel 概述)。

它还可以用于在两个片段之间共享数据:您的活动基本上保存 ViewModel,并且片段(在该活动内)可以通过调用来访问它:ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class); 我认为您的场景可以使用观察者或某种 LiveData 来做出反应通过 ViewModel 单击按钮。

感谢@Elletlar 帮助我改进我的答案。