Dav*_*idR 1 json struct go unmarshalling
我正在使用Contact具有Load()方法的结构.这个想法是用数据Load()填充Contact字段.数据从服务器返回的json中解组.加载后,我希望能够访问数据Contact.
我知道json正确解组,因为我可以Load()在解组后立即将数据打印到控制台内.但是,此数据Contact一旦加载就不存在.所以当我创建一个new Contact并调用它的Load()方法时,当我去访问它们时,它的数据字段仍然是空的.
这是我的代码的简化版本(为简洁而减去导入):
package main
func main() {
client := &http.Client{}
mp := myPackage.NewContact("1234", client)
if err := mp.Load(); err != nil {
log.Println(err)
}
// prints empty string
log.Println(mp.EmailOptIn)
}
// myPackage
package myPackage
type Contact struct {
ID string
client *http.Client
EmailOptIn string `json:"marketing_optin"`
}
func NewContact(ID string, client *http.Client) *Contact {
return &Contact{
ID: ID,
client: client,
}
}
func (contact Contact) Load() error {
req, err := http.NewRequest("GET", "https://anAPI.com/"+contact.ID, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
}
resp, err := contact.client.Do(req)
if err != nil {
log.Println(err)
}
defer resp.Body.Close()
if resp.StatusCode == 200 {
body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err = json.Unmarshal(body, &contact); err != nil {
log.Println("Can't unmarshall: " + err.Error())
}
// prints "Opted_in"
log.Println(contact.EmailOptIn)
return nil
}
return errors.New("oh dear")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Contact.Load() 修改结构,所以为了保留更改,它必须有一个指针接收器:
func (contact *Contact) Load() error {
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有参数(包括接收器)都通过值传递,这意味着复制并且功能/方法只能在副本上运行.如果接收器不是指针,那么方法所做的所有更改都是在方法返回时丢弃的副本上.
如果接收器是一个指针,它也将被复制,但你不想修改指针但指向的值,这将是相同的.
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