xde*_*rev 7 algorithm audio spectrum
我正在构建一个基于节奏的游戏,并且在节奏检测方面面临很多问题.我收到了一首播放歌曲的当前频谱.它看起来像一个浮点数组,有512个浮点数.256表示左右声道表示.FFT也可用.但我不知道如何处理这些数据,我已经做了一些可视化的实验,但它给了我很少的信息.我已经搜索了一些现成的算法,但没有任何内容.请,有人可以帮我,也许,一些参考,材料,与节奏检测相关的文章,使用音频频谱.代码也非常有用.谢谢.
也许您没有使用正确的搜索词。尝试用谷歌搜索“节奏检测”或“节拍检测”,以及“代码”或“算法”。有很多论文、参考文献、代码示例等。
只是一些点击:
http://www.cs.princeton.edu/~lieber/cos325/final/
http://www.clear.rice.edu/elec301/Projects01/beat_sync/beatalgo.html