FMOD在iOS平台上比Apple的音频API有什么好处?

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我听说FMOD是桌面应用程序(如游戏)中最受欢迎的音频引擎之一.我已经阅读了它的文档,但我感觉不到它们比Apple的音频单元的API有任何好处.它具有许多强大的功能,但它在iPhone等移动设备上看起来并不可用,因为处理能力太弱.

然而,这可能是由于我的浅薄知识和经验造成的.我可以使用什么功能(或属性)来计算FMOD的好处而不是Apple的API?(不仅是FMOD,还有其他声音系统,如果你知道的话)

Mat*_*ock 11

完全披露:我是FMOD制造商Firelight Technologies的一名程序员.

首先,我鼓励您尝试FMOD,可以免费下载,查看示例和文档.根据您的应用程序或游戏需求,将极大地影响您使用FMOD所获得的好处.

使用FMOD,您将拥有像我们的虚拟语音系统这样的功能,可以有效利用有限的资源,您可以对声音应用一整套DSP效果,我们为拼接和同步提供样本准确的声音播放.与您期望的所有标准音量,音高,3D空间化,滚降等功能一起使用.更不用说我们充分利用iOS硬件/软件解码功能,我们可以自动处理警报和呼叫等中断.

如果你想进入更健全的设计师,数据驱动的实现我们有FMOD Designer.在这里,您可以在图形工具中创建复杂的多声道参数驱动事件,随机环境和可控音乐系统,只需最少的编程即可实现.

使用FMOD或一般只是音频中间件有很多好处.我能给出的最好建议是根据您的需求进行尝试.如果您有兴趣了解有关FMOD的更多信息,请访问我们的论坛:http://www.fmod.org/forum