But*_*840 109 python dictionary
按值从字典中删除项目的最佳方法是什么,即项目的密钥未知时?这是一个简单的方法:
for key, item in some_dict.items():
if item is item_to_remove:
del some_dict[key]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有更好的方法吗?在迭代它时从字典中变异(删除项目)有什么问题吗?
N 1*_*1.1 120
该dict.pop(key[, default])方法允许您在知道密钥后删除项目.如果它删除了该项,则返回键处的值,否则返回传递的值default.查看文档.
例:
>>> dic = {'a':1, 'b':2}
>>> dic
{'a': 1, 'b': 2}
>>> dic.pop('c', 0)
0
>>> dic.pop('a', 0)
1
>>> dic
{'b': 2}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Tim*_*ker 92
请注意,您当前正在测试对象标识(is仅True当两个操作数由内存中的同一对象表示时才返回- 对于两个与之比较相等的对象,情况并非总是如此==).如果您是故意这样做的话,那么您可以将代码重写为
some_dict = {key: value for key, value in some_dict.items()
if value is not value_to_remove}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这可能不会做你想要的:
>>> some_dict = {1: "Hello", 2: "Goodbye", 3: "You say yes", 4: "I say no"}
>>> value_to_remove = "You say yes"
>>> some_dict = {key: value for key, value in some_dict.items() if value is not value_to_remove}
>>> some_dict
{1: 'Hello', 2: 'Goodbye', 3: 'You say yes', 4: 'I say no'}
>>> some_dict = {key: value for key, value in some_dict.items() if value != value_to_remove}
>>> some_dict
{1: 'Hello', 2: 'Goodbye', 4: 'I say no'}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以你可能想要!=而不是is not.
Kra*_*mar 52
a = {'name': 'your_name','class': 4}
if 'name' in a: del a['name']
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 42
del和pop()之间的简单比较:
import timeit
code = """
results = {'A': 1, 'B': 2, 'C': 3}
del results['A']
del results['B']
"""
print timeit.timeit(code, number=100000)
code = """
results = {'A': 1, 'B': 2, 'C': 3}
results.pop('A')
results.pop('B')
"""
print timeit.timeit(code, number=100000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
0.0329667857143
0.0451040902256
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,del比pop()更快.
小智 7
我将构建一个需要删除的密钥列表,然后删除它们.它简单,高效,避免了同时迭代和改变字典的任何问题.
keys_to_remove = [key for key, value in some_dict.iteritems()
if value == value_to_remove]
for key in keys_to_remove:
del some_dict[key]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)