C中的结构指针

Liu*_*Liu 1 c struct pointers

结构问题.

我写了一个实现堆栈的代码.如果我将sqStack*sq传递给此函数init_stack(),则代码最终会出错.如以下代码的注释中所示.
但后来我发现如果我将sqStack&sq传递给init_stack()函数,代码就可以了.
有谁可以向我解释一下?谢谢!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define init_size 10
#define increment 1

typedef struct sqStack
{
    int* top;
    int* base;
    int stack_size;
}sqStack;

int init_stack(sqStack* sq)
{
    if(sq->base==NULL)
    {
       sq->base = (int*)malloc(init_size*sizeof(int));
    }
    if(sq->base==NULL) exit(-1);
    sq->stack_size=init_size;
    sq->top=NULL;
    sq->top=sq->base;
    return 1;
}
int push(sqStack* sq, int e)
{
    if(sq==NULL) exit(-1);
    if(sq->top-sq->base==sq->stack_size)
    {
        int* q = (int*)realloc(sq->base,  
        (init_size+increment)*sizeof(int));
        if(q==NULL) exit(-1);
        sq->base=q;
        sq->stack_size += increment;
        sq->top=sq->base+sq->stack_size;

    }
    *sq->top++=e;//Thread 1: EXC_BAD_ACCESS  If I pass sqStack* sq to this function, error occurs. But if I pass sqStack &sq, the code works.


    return 1;
}

int pop(sqStack* sq,int*e)
{
    if(sq==NULL) exit(-1);  
    if(sq->base==sq->top)  exit(-1);   
    sq->top-=1;   
    *e=*sq->top;   
    return 1;    
}

int empty(sqStack* sq)
{
    if(sq->base==sq->top) return 1;
    else return 0;
}


int main()
{
    sqStack* sq;
    init_stack(sq);
    push(sq,1);
    int e=
    pop(sq,e);
    printf("%d\n",*e);
/* sqStack sq;
    init_stack(&sq);
    push(&sq,1);
    int e;
    pop(&sq,&e);
    printf("%d\n",e);*/
    return 0;
}
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在任何一种情况下,输出都是1.

Ctx*_*Ctx 6

在这里你取消引用一个未初始化(悬空)指针:

sqStack* sq;
init_stack(sq);
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(在init_stack()中):

if(sq->base==NULL)
   ...
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这会立即导致未定义的行为.

最好这样做:

sqStack sq;
init_stack(&sq);
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现在,您可以在进程堆栈上为sqStack正确分配空间,并将指向该空间的指针传递给init_stack().每次你想传递指向该结构的指针(例如in poppush)时,你必须立即使用&sq.

或者,您可以sqStack像这样动态分配内存:

sqStack *sq = malloc(sizeof(sqStack));
init_stack(sq);
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它也保留了内存(这次是在堆上).

第三种变体是将结构的分配留给init_stack()函数.在这种情况下,你必须传递一个双指针init_stack,所以可以写入地址(错误检查由你自己添加):

int init_stack(sqStack** _sq) {
    sqStack* sq;
    sq = *_sq = malloc(sizeof(sqStack));
    sq->base = malloc(init_size*sizeof(int));
    ...
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在你的主要:

sqStack *sq;
init_stack(&sq);
...
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