如何异步使用node-addon-api的AsyncContext

Eug*_*sky 5 node.js node.js-addon n-api node-addon-api

的文档AsyncContext具有可同步工作的此示例(仅作了少许修改,但仍可正常工作):

#include "napi.h"

void MakeCallbackWithAsyncContext(const Napi::CallbackInfo& info)
{
  Napi::Function callback = info[0].As<Napi::Function>();
  Napi::Object resource = info.Env().Global().As<Napi::Object>();;    
  Napi::AsyncContext context(info.Env(), "async_context_test", resource);

  callback.MakeCallback(Napi::Object::New(info.Env()),
      std::initializer_list<napi_value>{}, context);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想知道如何异步使用它-这是我的最新照片:

Napi::AsyncContext* _context;
Napi::FunctionReference* _callback;
Napi::Object* _resource;

void CallBack()
{
  _callback->MakeCallback(*_resource, std::initializer_list<napi_value>{}, *_context);
}

void MakeCallbackWithAsyncContext(const Napi::CallbackInfo& info)
{
  Napi::Function cb = info[0].As<Napi::Function>();
  _callback = new Napi::FunctionReference(Napi::Persistent(cb));
  _callback->SuppressDestruct();

  _resource = new Napi::ObjectReference(Napi::Persistent(env.Global()));
  _resource->SuppressDestruct();

  _context = new Napi::AsyncContext(info.Env(), "async_context_test", _resource->Value());

  // run CallBack() in different thread
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

程序内部崩溃CallBack()

Eug*_*sky 2

事实证明,node-addon-apiAsyncContext不能在不同的线程上使用。

您可以做的是使用n-api。幸运的是,node-addon-api 只是 n-api 的一个薄包装,两者可以混合和匹配。