Bry*_*ead 8 python performance
我想看看比使用for循环进行简单的数值运算要快多少.这是我发现的(使用标准timeit库):
In [54]: print(setup)
from operator import add, iadd
r = range(100)
In [55]: print(stmt1)
c = 0
for i in r:
c+=i
In [56]: timeit(stmt1, setup)
Out[56]: 8.948904991149902
In [58]: print(stmt3)
reduce(add, r)
In [59]: timeit(stmt3, setup)
Out[59]: 13.316915035247803
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再看一点:
In [68]: timeit("1+2", setup)
Out[68]: 0.04145693778991699
In [69]: timeit("add(1,2)", setup)
Out[69]: 0.22807812690734863
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这里发生了什么?显然,reduce会比for循环更快,但函数调用似乎占主导地位.减少版本不应该几乎完全在C中运行吗?在for循环版本中使用iadd(c,i)使其在~24秒内运行.为什么使用operator.add比+慢得多?我的印象是+和operator.add运行相同的C代码(我检查以确保operator.add不只是在python中调用+或任何东西).
顺便说一句,只需在~2.3秒内使用总和运行.
In [70]: print(sys.version)
2.7.1 (r271:86882M, Nov 30 2010, 09:39:13)
[GCC 4.0.1 (Apple Inc. build 5494)]
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在reduce(add, r)
必须调用add()
函数的100倍,因此函数调用的开销加起来-减少使用PyEval_CallObject
调用add
在每次迭代:
for (;;) {
...
if (result == NULL)
result = op2;
else {
# here it is creating a tuple to pass the previous result and the next
# value from range(100) into func add():
PyTuple_SetItem(args, 0, result);
PyTuple_SetItem(args, 1, op2);
if ((result = PyEval_CallObject(func, args)) == NULL)
goto Fail;
}
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更新:回复评论中的问题.
当您键入1 + 2
Python源代码时,字节码编译器会执行添加并将该表达式替换为3
:
f1 = lambda: 1 + 2
c1 = byteplay.Code.from_code(f1.func_code)
print c1.code
1 1 LOAD_CONST 3
2 RETURN_VALUE
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如果添加两个变量a + b
,编译器将生成字节码,该字节码加载两个变量并执行BINARY_ADD,这比调用函数执行添加要快得多:
f2 = lambda a, b: a + b
c2 = byteplay.Code.from_code(f2.func_code)
print c2.code
1 1 LOAD_FAST a
2 LOAD_FAST b
3 BINARY_ADD
4 RETURN_VALUE
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