Lor*_*ice 7 xcode ios ios-frameworks cocoapods flutter
我正在使用RTSP协议为流视频做一个颤动的插件.我没有问题为Android开发它,但在iOS中事情更复杂.我必须使用外部库(SGPlayer)来让玩家工作.我还下载了使用这个库的演示,似乎工作正常.这个库不在Cocoapods上,我需要将它从我的文件系统直接导入到插件项目中.我想要使用的插件的下载和编译文件结构如下所示:
我的问题是将".framework"扩展文件正确地添加到iOS项目中,我可以使用它来开发flutter插件(iOS部分).
更新: 我使用此链接中的说明使用框架构建项目:https://github.com/flutter/flutter/issues/17978
现在的问题是,在编译框架时,它会改变伞形头,因为我认为它不是使用框架module.modulemap而是另一个.结果是导入了一些头和实现,而不是全部.
1.放置myFramework.framework到iOS插件文件夹/ios ex: myPlugin/ios
2.更新iOS插件文件:myPlugin/ios/myPlugin.podspec
在文件底部“end”上方添加以下行
s.vendored_frameworks = 'myFramework.framework'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在终端中:cd to myPlugin/example/ios
运行命令
pod install
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
pod update
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我们可以通过在XCode中打开iOS项目(example/ios/Runner.xcworkspace)找到iOS插件代码,然后转到
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