Apache Flink:为什么选择 MemoryStateBackend 而不是 FsStateBackend?

Cae*_*sar 6 apache-flink flink-streaming

Flink 有一个MemoryStateBackend和一个FsStateBackend(和一个RocksDBStateBackend)。两者似乎都扩展了HeapKeyedStateBackend,即存储当前工作状态的机制完全相同。

这个SO answer说主要区别在于在MemoryStateBackendJobManagers 内存中保留检查点的副本。(我无法从源代码中收集到任何证据。)这MemoryStateBackend也限制了每个子任务的最大状态大小。

现在我想知道:你为什么要使用MemoryStateBackend?

Fab*_*ske 6

正如您所说,MemoryStateBackendFSStateBackend都基于HeapKeyedStateBackend. 这意味着,两个状态后端都将操作符的状态作为 TaskManager 的 JVM 堆上的常规对象进行维护,即状态始终在内存中访问。

后端的不同之处在于它们如何为检查点保留状态。检查点是存储在某处的应用程序的所有操作员的状态的副本。如果出现故障,应用程序将重新启动,并且操作员的状态从检查点初始化。

FSStateBackend存储检查点在文件系统中,通常是HDFS,S3,或者被安装所有工作者节点上的NFS。将MemoryStateBackend存储在JobManager的JVM状态。这有以下优点和缺点:

优点:

  • 无需设置(分布式)文件系统。
  • 无需配置存储位置。

缺点:

  • 如果 JobManager 进程终止,状态就会丢失。
  • 状态大小受 JobManager 内存大小的限制。

由于如果 JM 出现故障,检查点就会丢失,因此MemoryStateBackend它不适用于大多数生产用例。它对于开发和测试有状态应用程序非常有用,因为它不需要配置或设置。

  • 为了完整起见,您可以再添加一个 Con:每个子任务的最大状态大小限制为 akka 帧大小和一些任意配置常量(默认为 5MB)。 (2认同)