Bha*_*nth 9 go websocket gorilla
我对 Go 非常陌生,并且发现自己将套接字作为我的第一个项目。这是一个多余的问题,但我无法理解如何将 websocket 更新发送到 Go 中的特定客户端(使用 Gorilla)。
我试图解决的广泛问题是 - 使用 websockets 和 ES/Lucene 之类的搜索引擎构建预先输入。我在我的搜索引擎上维护了一堆索引,并在它周围有一个 Go 包装器。当我开始在 Go 中使用 websockets 时,我找到了几乎所有显示广播机制的示例。当我尝试深入研究并尝试根据此线程和此答案中给出的示例修改 Gorilla 的 github 存储库中给出的示例时,我似乎不明白它是如何适应的connectionsclient.go
理想情况下,我希望看到这种工作的方式是 -
服务器如何唯一标识Client?
我使用了 Gorilla's Github repo上给出的例子
从我的代码库中hub.go有以下内容
type Hub struct {
// Registered clients.
clients map[*Client]bool
// Inbound messages from the clients.
broadcast chan []byte
// Register requests from the clients.
register chan *Client
// Unregister requests from clients.
unregister chan *Client
connections map[string]*connection
}
func newHub() *Hub {
return &Hub{
broadcast: make(chan []byte),
register: make(chan *Client),
unregister: make(chan *Client),
clients: make(map[*Client]bool),
connection: make(map[*Client]bool), // is this alright?
}
}
func (h *Hub) run() {
for {
select {
case client := <-h.register:
h.clients[client] = true
case client := <-h.unregister:
if _, ok := h.clients[client]; ok {
delete(h.clients, client)
close(client.send)
}
case message := <-h.broadcast:
for client := range h.connections {
select {
case client.send <- message:
default:
close(client.send)
delete(h.connections, client)
}
}
}
}
}
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我不确定我应该添加什么 client.go
type Client struct {
// unique ID for each client
// id string
// Hub object
hub *Hub
// The websocket connection.
conn *websocket.Conn
// Buffered channel of outbound messages.
send chan []byte
// connection --> (what should the connection property be?)
connection string
}
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请注意 - 我将Id在Client结构中添加一个字段。我怎样才能从这里开始?
Cer*_*món 14
聊天示例展示了如何实现广播。如果不需要广播,聊天示例不是应用程序的良好起点。
要将消息发送到特定的 websocket 连接,只需使用NextWriter或WriteMessage写入连接。这些方法不支持并发编写器,因此您可能需要使用互斥锁或 goroutine 来确保单个编写器。
查找特定*websocket.Connection值的简单方法是传递*websocket.Connection给需要它的代码。如果应用程序需要将其他状态与连接相关联,则定义一个类型来保存该状态并传递指向该状态的指针:
type Client struct {
conn *websocket.Conn
mu sync.Mutex
...
}
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该Hub可以进行修改,以将消息发送到特定的连接,但如果不需要广播这是一个迂回路径。这是如何做到的:
向客户端添加 ID 字段:
ID idType // replace idType with int, string, or whatever you want to use
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将 Gorilla hub 字段从 更改connections map[*connection]bool为connections map[idType]*connection。
定义包含消息数据和目标客户端 ID 的消息类型:
type message struct {
ID idtype
data []byte
}
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将集线器广播字段替换为:
send chan message
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将集线器 for 循环更改为:
for {
select {
case client := <-h.register:
h.clients[client.ID] = client
case client := <-h.unregister:
if _, ok := h.clients[client.ID]; ok {
delete(h.clients, client.ID)
close(client.send)
}
case message := <-h.send:
if client, ok := h.clients[message.ID]; ok {
select {
case client.send <- message.data:
default:
close(client.send)
delete(h.connections, client)
}
}
}
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通过创建message具有适当 ID 的将消息发送到特定客户端:
hub.send <- message{ID: targetID, data: data}
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