在 Go 中向特定客户端发送 Websocket 消息(使用 Gorilla)

Bha*_*nth 9 go websocket gorilla

我对 Go 非常陌生,并且发现自己将套接字作为我的第一个项目。这是一个多余的问题,但我无法理解如何将 websocket 更新发送到 Go 中的特定客户端(使用 Gorilla)。

我试图解决的广泛问题是 - 使用 websockets 和 ES/Lucene 之类的搜索引擎构建预先输入。我在我的搜索引擎上维护了一堆索引,并在它周围有一个 Go 包装器。当我开始在 Go 中使用 websockets 时,我找到了几乎所有显示广播机制的示例。当我尝试深入研究并尝试根据线程和此答案中给出的示例修改 Gorilla 的 github 存储库中给出的示例时,我似乎不明白它是如何适应的connectionsclient.go

理想情况下,我希望看到这种工作的方式是 -

  • 建立客户端和服务器之间的套接字连接
  • 客户端通过套接字发送输入后,服务器获取它并放入通道(Go 通道)
  • 索引包装器检查这个通道,一旦有东西要获取,索引就会被检索并写回套接字

服务器如何唯一标识Client?

我使用了 Gorilla's Github repo上给出的例子

从我的代码库中hub.go有以下内容

type Hub struct {
    // Registered clients.
    clients map[*Client]bool

    // Inbound messages from the clients.
    broadcast chan []byte

    // Register requests from the clients.
    register chan *Client

    // Unregister requests from clients.
    unregister chan *Client

    connections map[string]*connection
}

func newHub() *Hub {
    return &Hub{
        broadcast:  make(chan []byte),
        register:   make(chan *Client),
        unregister: make(chan *Client),
        clients:    make(map[*Client]bool),
        connection: make(map[*Client]bool), // is this alright?
    }
}

func (h *Hub) run() {
    for {
        select {
        case client := <-h.register:
            h.clients[client] = true
        case client := <-h.unregister:
            if _, ok := h.clients[client]; ok {
                delete(h.clients, client)
                close(client.send)
            }
        case message := <-h.broadcast:
            for client := range h.connections {
                select {
                case client.send <- message:
                default:
                    close(client.send)
                    delete(h.connections, client)
                }
            }
        }
    }
}
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我不确定我应该添加什么 client.go

type Client struct {
    // unique ID for each client
    // id string

    // Hub object
    hub *Hub

    // The websocket connection.
    conn *websocket.Conn

    // Buffered channel of outbound messages.
    send chan []byte

    // connection --> (what should the connection property be?)
    connection string
}
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请注意 - 我将IdClient结构中添加一个字段。我怎样才能从这里开始?

Cer*_*món 14

聊天示例展示了如何实现广播。如果不需要广播,聊天示例不是应用程序的良好起点。

要将消息发送到特定的 websocket 连接,只需使用NextWriterWriteMessage写入连接。这些方法不支持并发编写器,因此您可能需要使用互斥锁或 goroutine 来确保单个编写器。

查找特定*websocket.Connection值的简单方法是传递*websocket.Connection给需要它的代码。如果应用程序需要将其他状态与连接相关联,则定义一个类型来保存该状态并传递指向该状态的指针:

type Client struct {
    conn *websocket.Conn
    mu sync.Mutex
    ...
}
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Hub可以进行修改,以将消息发送到特定的连接,但如果不需要广播这是一个迂回路径。这是如何做到的:

向客户端添加 ID 字段:

 ID idType // replace idType with int, string, or whatever you want to use
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将 Gorilla hub 字段从 更改connections map[*connection]boolconnections map[idType]*connection

定义包含消息数据和目标客户端 ID 的消息类型:

type message struct {
   ID idtype
   data []byte
}
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将集线器广播字段替换为:

   send chan message
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将集线器 for 循环更改为:

for {
    select {
    case client := <-h.register:
        h.clients[client.ID] = client
    case client := <-h.unregister:
        if _, ok := h.clients[client.ID]; ok {
            delete(h.clients, client.ID)
            close(client.send)
        }
    case message := <-h.send:
        if client, ok := h.clients[message.ID]; ok {
            select {
            case client.send <- message.data:
            default:
                close(client.send)
                delete(h.connections, client)
            }
        }
    }
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通过创建message具有适当 ID 的将消息发送到特定客户端:

   hub.send <- message{ID: targetID, data: data}
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