删除指针数组 - 我做得对吗?

Nov*_*viz 2 c++ arrays pointers delete-operator

我对删除指针的问题感到有些愚蠢,但我需要确保以正确的方式删除,因为我正在进行程序的调试过程.

基本上我有几个指针数组,在我的头文件中定义如下:

AsteroidView *_asteroidView[16];
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在for循环中,我然后初始化它们:

for(int i = 0; i < 16; i++)  
{  
      _asteroidView[i] = new AsteroidView();  
} 
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好的,到目前为止一切顺利,一切正常.当我最终需要在析构函数中删除这些时,我使用以下代码:

for(int i = 0; i < 16; i++)  
{  
        delete _asteroidView[i];  
}
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这就是我需要做的吗?我觉得它是,但我担心内存泄漏.

出于兴趣......点对象数组与对象数组相比有多大区别?

Bjö*_*lex 9

这是对的.但是,您可能需要考虑使用Boost.PointerContainer,并且省去了手动资源管理的麻烦:

boost::ptr_vector<AsteroidView> _asteroidView;
for(int i = 0; i < 16; i++)
{
    _asteroidView.push_back(new AsteroidView());
}
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您无需管理删除,容器会为您执行此操作.这种技术称为RAII,如果你想用C++获得乐趣,你应该学习它:)

关于你的编辑:有几个区别,但我想最重要的是这些:

  1. 如果指针数组是数组类型的子类,则指针数组可以包含不同类型的对象.
  2. 对象数组不需要任何删除,销毁数组时会销毁所有对象.


Ale*_*ler 7

这绝对没问题.

经验法则是:每个呼叫匹配new与到适当的呼叫delete(和每次调用new[]与对呼叫delete[])


Mah*_*esh 5

这就是我需要做的吗?我觉得它是,但我担心内存泄漏.

是.该程序正确地释放资源.没有内存泄漏:)


如果您习惯使用std::vector(事实上​​很容易),它会在超出范围时执行释放过程.但是,类型应该是 -

std::vector<AsteroidView>
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