Dan*_*ell 5 android unity-game-engine build.gradle android-gradle-plugin
好吧,我提交了,我正在尝试使Unity 3D项目在Android的View中工作,并且由于在线上有一些教程,这似乎很容易。但是,我被困在需要将unity项目转换为module / AAR文件的部分。当按照这些在线教程上的步骤进行操作时,我进入需要同步gradle项目并收到以下内容的阶段:
错误:在类型com.android.build.gradle.LibraryExtension的对象上找不到参数[build_6plat2lh5rmq66u2k9bfvj0j1 $ _run_closure3 $ _closure12 @ 655df9f]的方法bundle()。
我用来产生问题的步骤:
转到构建设置
点击导出
build.gradle
applicationID
(按照android文档的指示)apply plugin: 'com.android.application'
为apply plugin: 'com.android.library'
[编辑]我忘了提到我从清单中删除了[以下]
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小智 7
我在尝试所有问题时都遇到了同样的问题,评论捆绑包为我解决了问题
/*bundle {
language {
enableSplit = false
}
density {
enableSplit = false
}
abi {
enableSplit = true
}
}*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定这是否是正确的方法,但是在构建项目并生成apk之后,我得到了.aar文件,我想这就是您要获取的文件。
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