G.A*_*.A. 1 python webserver multithreading web.py
我听说默认情况下Web.py是一个多线程的Web服务器.因此创建了一个简单的应用程序,在返回"Hello World"之前会休息一会儿.
现在如果我几乎同时从两个不同的浏览器调用这个应用程序(即http:// localhost:8080 /),我会在60秒后在两个浏览器中几乎同时得到'Hello World' - 表明Web.py端的多线程工作正常.
但是如果我在同一个浏览器中打开两个标签并几乎同时调用相同的url(相隔几秒钟),我会在预期的60秒后在第一个标签中获得"Hello world",然后在第二个标签中显示"Hello World"60秒在第一次回复之后.总共120秒.这表明Web.py没有做多线程.
我想最终创建一个python客户端应用程序(使用httplib2),它将从不同的线程发出http请求.来自不同线程的那些http请求可能完全相同.我假设这或多或少类似于在同一浏览器中从不同选项卡发出http请求.
关于如何在这种情况下获得多线程行为的任何想法?或者我做错了什么?需要web.py的任何特殊配置吗?或任何其他(简单的)Web框架,它将做我期望的.
小智 5
您描述的行为似乎特定于某些浏览器.在花时间重新创建你的情况之后,即创建一个简单的web.py应用程序,在回答请求之前会休息一段时间,我能够在Firefox中重新创建问题.在IE8中使用两个选项卡尝试相同的操作实际上产生了最初预期的结果:两个请求同时处理.
这让我相信问题与浏览器有关,而不是web.py的问题.最有可能的是,某些浏览器会将对同一URL或域发出的请求排队,而不是一次性发送所有请求.
多线程或多进程Python应用程序不应该遇到同样的问题.
出于参考目的,这是我使用基本教程生成的简单web.py应用程序:
#!/usr/bin/env python
import time, web
urls = (
'/', 'index'
)
web.config.debug = False
app = web.application(urls, globals())
class index:
def GET(self):
time.sleep(10)
return "Hello, world!"
if __name__ == "__main__":
app.run()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)