wll*_*nyj -1 vector append slice rust
我有两个切片或向量,我想添加它们,如Golang所示:
a := []byte{1, 2, 3}
b := []byte{4, 5, 6}
ab := append(a, b...)
ba := append(b, a...)
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我怎么能在Rust那样做呢?我发现了一些其他问题,例如:
但是,他们所有的最佳答案都是a += b,而不是ab = a + b.
let mut a = vec![1, 2, 3];
let mut b = vec![4, 5, 6];
a.append(&mut b);
assert_eq!(a, [1, 2, 3, 4, 5, 6]);
assert_eq!(b, []);
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或者是否有类似Vec::append(a, b)Rust 的功能?
你可以使用chain你的迭代器:
fn main() {
let a = vec![1, 2, 3];
let b = vec![4, 5, 6];
// Don't consume the original vectors and clone the items:
let ab: Vec<_> = a.iter().chain(&b).cloned().collect();
// Consume the original vectors. The items do not need to be cloneable:
let ba: Vec<_> = b.into_iter().chain(a).collect();
assert_eq!(ab, [1, 2, 3, 4, 5, 6]);
assert_eq!(ba, [4, 5, 6, 1, 2, 3]);
}
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请注意,迭代器知道它产生的项目数,因此collect可以直接分配适量的内存:
fn main() {
let a = vec![1, 2, 3];
let b = vec![4, 5, 6];
let ba = b.into_iter().chain(a);
assert_eq!(ba.size_hint(), (6, Some(6)));
let ba: Vec<_> = ba.collect();
assert_eq!(ba, [4, 5, 6, 1, 2, 3]);
}
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没有直接附加两个切片的Vec构造函数。
该功能不是基本的,因为您可以自己实现它:
let ab = {
let mut r = a.clone();
r.extend_from_slice(&b);
r
};
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如果您经常发现自己在执行此操作,您可能更愿意编写一个函数来执行此操作:
fn cat<T: Clone>(a: &[T], b: &[T]) -> Vec<T> {
let mut v = Vec::with_capacity(a.len() + b.len());
v.extend_from_slice(a);
v.extend_from_slice(b);
v
}
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然后你就可以做到:let ab = cat(&a, &b);.
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