在C++ 17的文件系统是基于Boost.Filesystem的.
我现在正在Windows上使用VS2017.
#include <filesystem>
namespace fs = std::experimental::filesystem;
我遍历一个目录
for (auto& p: fs::directory_iterator("media"))
我想将路径传递给一个将文件路径作为的函数 const char *
我在这里找到了一个关于boost文件系统的类似问题.核心差异在于C++ 17中的路径基于a value_type.哪里
value_type:文件系统的本机编码使用的字符类型:POSIX上的char,Windows上的wchar_t
所以我得到的是一个const wchar_t *字符串.
以下"适用于我":
    char file[2000];
    wcstombs(file, p.path().c_str(), 2000);
    auto image = SDL_LoadBMP(file);
我正在寻找一个不同的版本,因为这个实现是各种乱码(衰减数组到指针和_CRT_SECURE_NO_WARNINGS).
我正在寻找一个更漂亮的版本,可以直接从路径到const char *在Windows上使用新的C++ 17文件系统.
这是我用过的SDL2项目.
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <SDL.h>
#include <vector>
#include <filesystem>
namespace fs = std::experimental::filesystem;
int main(int argc, char* argv[])
{
    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
    auto window = SDL_CreateWindow("Test", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 800, 400, SDL_WINDOW_SHOWN);
    auto scrrenSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
    auto images = std::vector<SDL_Surface*>();
    for (auto& p: fs::directory_iterator("media"))
    {
        char file[2000];
        wcstombs(file, p.path().c_str(), 2000);
        auto image = SDL_LoadBMP(file);
        images.push_back(image);
    }
    for (auto&image : images)
    {
        SDL_BlitSurface(image, NULL, scrrenSurface, NULL);
        SDL_UpdateWindowSurface(window);
        SDL_Delay(2000);
    }
    for (auto&image : images)
        SDL_FreeSurface(image);
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return 0;
}
编辑:在评论部分有一个相关问题链接的问题 - 问题是同一个核心问题的不同表现形式,即将路径转换为可由另一个方法使用的格式.我会反对删除这个问题,因为在不同的搜索中找到了这两个问题.
您可以使用*string()与generic_*string()该成员函数std::filesystem::path对象将路径转换成无论是本地或通用(即POSIX风格)的字符串.例如:
SDL_LoadBMP(p.path().string().c_str());
请注意,这些方法返回一个std::basic_string<T>值.因此,必须确保,例如,通过.c_str()直接调用返回值获得的指针- 如上例所示 - 不会超过它指向的字符串...