UITableViewCell选择器setSelected:animated:被多次调用?

spy*_*art 15 iphone uitableview ios

我用自定义的UITableViewCell类中的setSelected:animated:发现了一个奇怪的行为.我发现如果单击表格中的单元格,会多次调用此函数.我想知道这是正常行为还是我的代码中的错误.

为了帮助调试,我在我的自定义UITableViewCell类实现中修改了setSelected:animated: function,如下所示:

- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {

[super setSelected:selected animated:animated];

// Configure the view for the selected state.
if (selected)
    NSLog(@"Yes %X", &self);
else
    NSLog(@"No %X", &self);

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我点击模拟器中的单元格,这是我在控制台中得到的:

2011-03-22 22:05:26.963 marketPulse[3294:207] Yes BFFFDDD0
2011-03-22 22:05:26.964 marketPulse[3294:207] Yes BFFFDE30
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你会认为我只会获得1个条目,因为我只点击了1个单元格.

如果我在那之后点击另一个单元格:

2011-03-22 22:07:11.014 marketPulse[3294:207] No BFFFD890
2011-03-22 22:07:11.016 marketPulse[3294:207] No BFFFDD00
2011-03-22 22:07:11.017 marketPulse[3294:207] Yes BFFFDDD0
2011-03-22 22:07:11.017 marketPulse[3294:207] Yes BFFFDE30
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我连续两次点击同一个单元格,我会得到2个以上:

2011-03-22 22:08:41.067 marketPulse[3294:207] Yes BFFFDDD0
2011-03-22 22:08:41.068 marketPulse[3294:207] Yes BFFFDE30
2011-03-22 22:08:41.069 marketPulse[3294:207] Yes BFFFDE30
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

本次我点击同一个小区,更多的我会的,如果我点击后不同的小区,我会得到很多的

我在NSLog之前放了一个断点,看着调试器,似乎所有重复的调用都是来自同一个对象.

这是我的tableView:cellForRowAtIndexPath:函数的一部分,这样你就可以看到我的单元格是如何被处理的:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {


static NSString *ContentCellIdentifier = @"newsTableCellContent";

UITableViewCell *cell;


//index of cell data in tableData
NSUInteger index = indexPath.row / 2;

...

//content of story
else if( [indexPath row] % 2 == 1 ) {

    cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ContentCellIdentifier];

    if (cell == nil) {
        NSArray *topLevelObjects = [[NSBundle mainBundle]
                                    loadNibNamed:@"newsTableCells"
                                    owner:nil options:nil];

        for (id currentObject in topLevelObjects) {
            if ( [currentObject isKindOfClass:[newsTableCellContent class]] ) {
                cell = currentObject;
                break;
            }
        }
    }

    ((newsTableCellContent *)cell).content.text = [[tableData objectAtIndex:index] description];

}   

return cell;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

一切正常,所以很难判断重复调用setSelected:animated:是有意还是无意.如果这是正常操作,我可以使用其他方法,但我想知道是否发生这种情况.

谢谢

Kal*_*lle 14

发生的事情只是UITableView跟踪表中选择的单元格.

由于在滚动大型表视图时会重复使用单元格,因此表视图必须将所选单元格的列表分开.不仅如此,但每当它重用一个单元格时,它必须设置其选定的属性,因为它可能使用selected了之前化身的旧的无效状态.

当您点击一个单元格时,会发生以下几种情况:取消选择先前选择的单元格(使用setSelected:).新单元格突出显示.它被去突出显示(至少如果您点击,而不是按住手指),并且setSelected:因为选择了新单元格而调用该方法.那是一个.

第二个调用是延迟执行调用,可能来自表视图尚不知道表的最终状态是什么的点.这个调用是_selectAllSelectedRows,顾名思义,在所有选定的行上调用'setSelected:animated:'.那是第二次通话.其原因很可能是由于表视图处于"转换"状态而解决潜在问题,但谁知道.

是否是一个错误是解释.重复调用的修复方法是:

if (self.selected == selected) return;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在调用super之前(你不必调用super self.selected == selected).


Sul*_*han 1

当表格滚动时绝对应该调用它。单元格被重用,这意味着,如果您滚动不可见区域中的单元格将被重用并重新初始化,包括对 setSelected 的调用,这基本上是一个轻量级属性设置器。

如果您确实想查看发生了什么,请将 NSLog 添加到 tableView:cellForRowAtIndexPath: ,它将记录 indexPath 和返回的单元格。

整个日志应该可以让您很好地了解内部发生的情况以及原因。我想它会是这样的(点击 IndexPath 1:1)

给我 1:0 上的单元格(之前选择的单元格)。
取消选择 1:0
再次给我 1:0 的单元格(取消选择后更新)
取消选择 1:0(更新此单元格上的选定标志并触发动画)
给我 1:1 的单元格
选择 1:1
给我 1:1 的单元格再次(选择后更新)
选择 1:1(更新此单元格上的选定标志并触发动画)

再次单击选定的单元格仅略有不同 - 它不会触发取消选择,而是会触发另一次更新。