我有一个包含混合类型的Map,就像这个简单的例子一样
final Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<String, Object>();
map.put("a", 1);
map.put("b", "a");
map.put("c", 2);
final Gson gson = new Gson();
final String string = gson.toJson(map);
final Type type = new TypeToken<LinkedHashMap<String, Object>>(){}.getType();
final Map<Object, Object> map2 = gson.fromJson(string, type);
for (final Entry<Object, Object> entry : map2.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的回报是简单Object的,没有Integer,没有String.输出看起来像
a : java.lang.Object@48d19bc8
b : java.lang.Object@394a8cd1
c : java.lang.Object@4d630ab9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我能以某种方式修复它吗?我希望默认情况下会正确处理这些简单的案例.
我知道,关于类型的信息不能总是被保留,并可能1和"1"手段在JSON完全相同.但是,返回简单的无内容对象对我来说毫无意义.
更新:序列化版本(即string上面的)看起来很好:
{"a":1,"b":"a","c":2}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Gson并不那么聪明.而是提供Javabean类风格的清晰和静态数据结构,以便Gson了解应该反序列化的单独属性的类型.
例如
public class Data {
private Integer a;
private String b;
private Integer c;
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与...结合
Data data1 = new Data(1, "a", 2);
String json = gson.toJson(data1);
Data data2 = gson.fromJson(json, Data.class);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:根据评论,键集似乎没有修复(虽然您似乎能够事先手动转换它,而不事先知道结构).您可以创建自定义反序列化程序.这是一个快速的例子.
public class ObjectDeserializer implements JsonDeserializer<Object> {
@Override
public Object deserialize(JsonElement element, Type type, JsonDeserializationContext context) throws JsonParseException {
String value = element.getAsString();
try {
return Long.valueOf(value);
} catch (NumberFormatException e) {
return value;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您使用如下:
final Gson gson = new GsonBuilder().registerTypeAdapter(Object.class, new ObjectDeserializer()).create();
// ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
19469 次 |
| 最近记录: |