oro*_*ome 3 core-animation uiview ios4 ios objective-c-blocks
我试图了解对象生命周期和引用计数如何与代码块交互.在下面的代码中,我只是做一个简单的动画,当UINavigationController的堆栈顶视图被交换时闪烁.棘手的部分是弹出的视图控制器是定义此代码的控制器.
[UIView animateWithDuration:0.2
animations:^{self.navigationController.view.alpha = 0.0;}
completion:^(BOOL finished){
UINavigationController *navController = self.navigationController;
[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];
[navController pushViewController:nextView animated:NO];
[nextView release];
[UIView animateWithDuration:0.2
animations:^{navController.view.alpha = 1.0;}];
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是(忽略动画的样子),这是从内存管理角度来看这是正确的方法.特别是:
(1)当使用这种方法进行pop + push循环时,是否正确不再需要保留self,就像其他不使用块的类似示例一样?
(2)调用animateWithDuration:...使用这些块保留定义视图控制器(self),直到块执行?
(1)当使用这种方法时,pop + push循环是否正确,不再需要保留self,就像其他不使用块的类似例子一样?
它是正确的.如果nextView是局部变量,这些块会自动保留self,navController和nextView.
(2)调用animateWithDuration:...使用这些块保留定义视图控制器(self),直到块执行?
通过此方法将这些块从堆栈复制到堆中.这些块在执行后被释放.然后self,navController和nextView从这些块中释放出来.