d3 raise() 不适用于特定选择

Max*_*chw 3 javascript svg d3.js

我有一个用 制作的折线图d3,但由于数据的形状,线条和点(我在每个特定数据点的线条上使用点)通常最终彼此重叠。

为了解决这个问题,我结束0.4了对线条和点的不透明度,当你将鼠标悬停在一条线上时,这条特定数据线的线条和点会弹出,并将其不透明度设置为1

我的问题是:我正在使用该.raise()功能使它们弹出并站在其余的线条和点上,该功能仅适用于我的线条选择而不适用于我的点选择,我不知道为什么。

我的代码:

// draw the data lines
    const lines = svg.selectAll('.line')
      .data(this.data)
      .enter()
      .append('path')
      .attr('class', 'data.line')
      .attr("fill", "none")
      .attr("stroke", d => colors(d.key))
      .attr("stroke-linejoin", "round")
      .attr("stroke-linecap", "round")
      .attr("stroke-width", 2.5)
      .attr('stroke-opacity', 0.4)
      .attr('d', d => line(d.values))
      .on('mouseenter', d => {
        // Highlight them
        let myCircles = circles.selectAll('.circle');
        lines.attr('stroke-opacity', b => {
          return b.key === d.key ? 1 : 0.4;
        });
        myCircles.attr('fill-opacity', b => {
          return b[this.typeIdentifier] === d.key ? 1 : 0.4;
        });
        // Bring them to the front
        myCircles = circles.selectAll('.circle')
          .filter(b => b[this.typeIdentifier] === d.key);
        const myLines = lines.filter(b => b.key === d.key);
        myLines.raise();
        myCircles.raise();
      });

// draw the circles
    const circles = svg.selectAll('.circle')
      .data(this.data)
      .enter()
      .append('g');

    circles.selectAll('.circle')
      .data(d => d.values)
      .enter()
      .append('circle')
      .attr('class', 'circle')
      .attr('stroke', 'white')
      .attr('stroke-width', 1)
      .attr('r', 6)
      .attr('fill', d => colors(d[this.typeIdentifier]))
      .attr('fill-opacity', 0.4)
      .attr('cx', d => x(d[this.xAxisValue]) + x.bandwidth() / 2)
      .attr('cy', d => y(d[this.yAxisValue]))
      .on('mouseenter', (d, b, j) => {
        tooltip.raise();
        tooltip.style("display", null);
        tooltip.select("#text1").text(d[this.typeIdentifier])
          .attr('fill', colors(d[this.typeIdentifier]));
        tooltip.select('#text4').text(d[this.yAxisValue]);
        tooltip.select('#text5').text(d[this.xAxisValue]);
        const tWidth = tooltip.select('#text1').node().getComputedTextLength() > 60 ? tooltip.select('#text1').node().getComputedTextLength() + 20 : 80;
        tooltipRect.attr('width', tWidth);
        const xPosition = d3.mouse(j[b])[0];
        const yPosition = d3.mouse(j[b])[1];
        if (xPosition + tWidth + 35 < this.xWIDTH) {  // display on the right
          tooltip.attr("transform", `translate(${xPosition + 15}, ${yPosition - 25})`);
        } else {  // display on the left
          tooltip.attr("transform", `translate(${xPosition - tWidth - 15}, ${yPosition - 25})`);
        }
      })
      .on('mouseleave', d => {
        tooltip.style("display", "none");
      })
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因此,当您将鼠标悬停在一条线上时,这应该将与其相关联的线和点带到前面,带有 opacity 1,但出于某种原因,它仅适用于lines选择,而不适用于myCircles选择。选择不是空的,我一直在打印它们以进行测试。此外,我尝试使用该.raise()方法将圆圈一个一个(带有单一选择和原始元素)带到前面,但它不起作用。

为什么它不起作用?它可能与悬停在圆圈上的工具提示有关吗?我做错了什么而没有看到吗?

Ger*_*ado 5

实际上,selection.raise()正在工作。这里的问题只是 SVG 的树结构:给定行的所有圆圈都属于一个<g>元素。

如果您查看文档,您会看到selection.raise()

按顺序重新插入每个选定元素,作为其父元素的最后一个子元素。

上面的重点是我的:这里的关键工作是parent。因此,您想要的是将<g>包含所选圆圈的元素提升<g>到其他圆圈的其他元素之上,而不是<g>其父级内的圆圈。

在你的情况下,就像改变一样简单......

myCircles = circles.selectAll('.circle').filter(etc...)
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...到:

myCircles = circles.filter(etc...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,myCircles是带有<g>元素的选择,您可以提高它。注意filter函数:由于您没有共享数据结构,因此我不知道<g>元素的数据数组(即this.data)是否包含该key属性。相应地更改它。

这是一个演示:

我们为每条线设置了一组圆圈,每个圆圈都在它们自己的<g>父级中。只有左边的圆圈是分开的,所有其他的圆圈都是故意画在另一个上的。当您将鼠标悬停在一个圆圈上(使用左侧的圆圈)时,它的<g>容器会升起,在这种情况下使用...

d3.select(this.parentNode).raise()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...,所以所有圆圈都是可见的:

myCircles = circles.selectAll('.circle').filter(etc...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
myCircles = circles.filter(etc...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 谢谢!非常好的解释,对我的问题帮助很大。我想我的问题完全没有注意到这些元素被重新插入为其父级的最后一个子级这一事实。多谢! (2认同)