web*_*ner 2 c# unity-game-engine
大家好,我在 Unity 中遇到了 MSAA 问题。如何在项目的质量设置中启用 MSAA?
bol*_*kay 6
转到: 编辑 > 项目设置。 选择您的质量类别。 渲染 > 抗锯齿。选择适当的选项。选择您的相机 > 允许 MSAA。完毕。
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正如评论中所指出的,最初的答案似乎不适用于 Unity 2019。经过一些研究,在我看来,获得 MSAA 的唯一方法可能是通过High Definition Render Pipeline。
请参阅如何创建 HDRP 资产。另请参阅在 HDRP 资产中启用 MSAA。
归档时间:
6 年,11 月 前
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6 年,5 月 前