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正如评论中所指出的,最初的答案似乎不适用于 Unity 2019。经过一些研究,在我看来,获得 MSAA 的唯一方法可能是通过High Definition Render Pipeline。
请参阅如何创建 HDRP 资产。另请参阅在 HDRP 资产中启用 MSAA。
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