All*_*lyn 996 cocoa constants objective-c
我正在开发一个Cocoa应用程序,并且我使用常量NSString
s作为存储我的首选项的键名的方法.
我知道这是一个好主意,因为它可以在必要时轻松更改密钥.此外,它是整个'将您的数据与逻辑分离'的概念.
无论如何,是否有一种很好的方法可以为整个应用程序定义一次这些常量?我确信这是一种简单而聪明的方式,但是现在我的课程只是重新定义了他们使用的课程.
Bar*_*ark 1282
你应该创建一个像头文件
// Constants.h
FOUNDATION_EXPORT NSString *const MyFirstConstant;
FOUNDATION_EXPORT NSString *const MySecondConstant;
//etc.
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(如果您的代码不会在混合C/C++环境或其他平台上使用extern
,FOUNDATION_EXPORT
则可以使用而不是代码)
您可以将此文件包含在使用常量的每个文件中,也可以包含在项目的预编译头中.
您可以在.m文件中定义这些常量
// Constants.m
NSString *const MyFirstConstant = @"FirstConstant";
NSString *const MySecondConstant = @"SecondConstant";
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应将Constants.m添加到应用程序/框架的目标中,以便将其链接到最终产品.
使用字符串常量而不是#define
'd常量的优点是,您可以使用指针比较(stringInstance == MyFirstConstant
)来测试相等性,这比字符串比较([stringInstance isEqualToString:MyFirstConstant]
)快得多(并且更容易阅读,IMO).
And*_*ant 279
最简单的方法:
// Prefs.h
#define PREFS_MY_CONSTANT @"prefs_my_constant"
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更好的方法:
// Prefs.h
extern NSString * const PREFS_MY_CONSTANT;
// Prefs.m
NSString * const PREFS_MY_CONSTANT = @"prefs_my_constant";
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第二个好处的一个好处是更改常量的值不会导致重建整个程序.
小智 190
还有一件事需要提及.如果需要非全局常量,则应使用static
关键字.
例
// In your *.m file
static NSString * const kNSStringConst = @"const value";
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由于该static
关键字,此const在文件外部不可见.
@QuinnTaylor进行小修正:静态变量在编译单元中可见.通常,这是一个单独的.m文件(如本例所示),但是如果你在其他地方包含的头文件中声明它,它会咬你,因为你在编译后会遇到链接器错误
Vic*_*Hee 118
接受的(和正确的)答案说"你可以在项目的预编译头中包含这个[Constants.h]文件."
作为一个新手,我很难做到这一点而没有进一步的解释 - 这是如何:在你的YourAppNameHere-Prefix.pch文件中(这是Xcode中预编译头的默认名称),在#ifdef __OBJC__
块内导入Constants.h .
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Constants.h"
#endif
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另请注意,除了接受的答案中描述的内容之外,Constants.h和Constants.m文件中除了其他内容之外绝不应包含任何其他内容.(没有接口或实现).
Kri*_*izz 50
我通常使用Barry Wark和Rahul Gupta发布的方式.
虽然,我不喜欢在.h和.m文件中重复相同的单词.请注意,在以下示例中,两个文件中的行几乎相同:
// file.h
extern NSString* const MyConst;
//file.m
NSString* const MyConst = @"Lorem ipsum";
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因此,我喜欢做的是使用一些C预处理器机器.让我通过这个例子来解释一下.
我有一个定义宏的头文件STR_CONST(name, value)
:
// StringConsts.h
#ifdef SYNTHESIZE_CONSTS
# define STR_CONST(name, value) NSString* const name = @ value
#else
# define STR_CONST(name, value) extern NSString* const name
#endif
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在我想要定义常量的.h/.m对中,我执行以下操作:
// myfile.h
#import <StringConsts.h>
STR_CONST(MyConst, "Lorem Ipsum");
STR_CONST(MyOtherConst, "Hello world");
// myfile.m
#define SYNTHESIZE_CONSTS
#import "myfile.h"
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et voila,我只有.h文件中有关常量的所有信息.
Mad*_*ane 28
我自己有一个标题专门用于声明用于首选项的常量NSStrings,如下所示:
extern NSString * const PPRememberMusicList;
extern NSString * const PPLoadMusicAtListLoad;
extern NSString * const PPAfterPlayingMusic;
extern NSString * const PPGotoStartupAfterPlaying;
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然后在随附的.m文件中声明它们:
NSString * const PPRememberMusicList = @"Remember Music List";
NSString * const PPLoadMusicAtListLoad = @"Load music when loading list";
NSString * const PPAfterPlayingMusic = @"After playing music";
NSString * const PPGotoStartupAfterPlaying = @"Go to startup pos. after playing";
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这种方法对我很有帮助.
编辑:请注意,如果在多个文件中使用字符串,这将最有效.如果只有一个文件使用它,则可以#define kNSStringConstant @"Constant NSString"
在使用该字符串的.m文件中执行.
Sco*_*tle 25
稍微修改一下@Krizz的建议,这样如果将常量头文件包含在PCH中它就能正常工作,这是很正常的.由于原始文件被导入到PCH中,因此它不会将其重新加载到.m
文件中,因此您没有符号,链接器也不满意.
但是,以下修改允许它工作.这有点令人费解,但它确实有效.
你需要3档,.h
其中有常量定义,该文件.h
的文件和.m
文件,我将使用ConstantList.h
,Constants.h
并Constants.m
分别.Constants.h
简单的内容是:
// Constants.h
#define STR_CONST(name, value) extern NSString* const name
#include "ConstantList.h"
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和Constants.m
文件看起来像:
// Constants.m
#ifdef STR_CONST
#undef STR_CONST
#endif
#define STR_CONST(name, value) NSString* const name = @ value
#include "ConstantList.h"
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最后,该ConstantList.h
文件中包含实际的声明,这就是全部:
// ConstantList.h
STR_CONST(kMyConstant, "Value");
…
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有几点需要注意:
我不得不重新定义宏.m
文件后, #undef
荷兰国际集团它的宏观使用.
我还必须使用#include
而不是#import
为了正常工作,并避免编译器看到以前预编译的值.
这将需要在任何值更改时重新编译您的PCH(可能还有整个项目),如果它们正常分开(和重复)则不是这种情况.
希望对某人有帮助.
小智 14
// Prefs.h
extern NSString * const RAHUL;
// Prefs.m
NSString * const RAHUL = @"rahul";
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Gra*_*erg 12
正如Abizer所说,你可以把它放到PCH文件中.另一种不那么脏的方法是为所有密钥创建一个包含文件,然后将其包含在您正在使用密钥的文件中,或者将其包含在PCH中.将它们放在自己的包含文件中,至少可以为您提供一个查找和定义所有这些常量的位置.
Abi*_*ern 11
如果你想要像全局常量那样的东西; 一种快速的方法是将常量声明放入pch
文件中.
小智 8
尝试使用类方法:
+(NSString*)theMainTitle
{
return @"Hello World";
}
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我有时会用它.
如果你喜欢名称空间常量,你可以利用struct,Friday Q&A 2011-08-19:Namespaced Constants and Functions
// in the header
extern const struct MANotifyingArrayNotificationsStruct
{
NSString *didAddObject;
NSString *didChangeObject;
NSString *didRemoveObject;
} MANotifyingArrayNotifications;
// in the implementation
const struct MANotifyingArrayNotificationsStruct MANotifyingArrayNotifications = {
.didAddObject = @"didAddObject",
.didChangeObject = @"didChangeObject",
.didRemoveObject = @"didRemoveObject"
};
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我使用单例类,以便我可以模拟类并在必要时更改常量以进行测试.常量类看起来像这样:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface iCode_Framework : NSObject
@property (readonly, nonatomic) unsigned int iBufCapacity;
@property (readonly, nonatomic) unsigned int iPort;
@property (readonly, nonatomic) NSString * urlStr;
@end
#import "iCode_Framework.h"
static iCode_Framework * instance;
@implementation iCode_Framework
@dynamic iBufCapacity;
@dynamic iPort;
@dynamic urlStr;
- (unsigned int)iBufCapacity
{
return 1024u;
};
- (unsigned int)iPort
{
return 1978u;
};
- (NSString *)urlStr
{
return @"localhost";
};
+ (void)initialize
{
if (!instance) {
instance = [[super allocWithZone:NULL] init];
}
}
+ (id)allocWithZone:(NSZone * const)notUsed
{
return instance;
}
@end
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它就像这样使用(注意使用常量c的简写 - 它[[Constants alloc] init]
每次都节省了输入):
#import "iCode_FrameworkTests.h"
#import "iCode_Framework.h"
static iCode_Framework * c; // Shorthand
@implementation iCode_FrameworkTests
+ (void)initialize
{
c = [[iCode_Framework alloc] init]; // Used like normal class; easy to mock!
}
- (void)testSingleton
{
STAssertNotNil(c, nil);
STAssertEqualObjects(c, [iCode_Framework alloc], nil);
STAssertEquals(c.iBufCapacity, 1024u, nil);
}
@end
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