尝试为 Unity 构建 Android 插件时无法获取提供程序 androidx.core.content.FileProvider ClassNotFoundException

Ana*_*any 6 android unity-game-engine android-fileprovider androidx

我正在尝试为 unity3d 构建一个 android 插件,它只需通过 FileProvider 将屏幕截图共享给另一个应用程序。
我将我的项目迁移到 androidx。
我使用了 androidx.core.content.FileProvider 类。
每当我启动应用程序时,它就会崩溃,并显示以下 Logcat:

2018-12-22 21:46:13.678 14755-14755/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.anascompany.testandroidplugin, PID: 14755
java.lang.RuntimeException: Unable to get provider androidx.core.content.FileProvider: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "androidx.core.content.FileProvider" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/lib/x86, /data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/base.apk!/lib/x86, /system/lib]]
    at android.app.ActivityThread.installProvider(ActivityThread.java:6396)
    at android.app.ActivityThread.installContentProviders(ActivityThread.java:5938)
    at android.app.ActivityThread.handleBindApplication(ActivityThread.java:5853)
    at android.app.ActivityThread.access$1100(ActivityThread.java:199)
    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1650)
    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:106)
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6669)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
    at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:493)
    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:858)
 Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "androidx.core.content.FileProvider" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/lib/x86, /data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/base.apk!/lib/x86, /system/lib]]
    at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:134)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:379)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:312)
    at android.app.AppComponentFactory.instantiateProvider(AppComponentFactory.java:121)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经搜索了该问题并尝试了以下操作:
1. MultiDex 问题。
为了在我的项目中轻松包含 MultiDex,我将最低 SDK 更改为 API 23 Marshmallow 6.0。
Android文档说要包含 MultiDex,您需要multiDexEnabled true在指定模块的 build.gradle 文件中添加 defaultConfig。
注意:文档说,如果最低 SDK 设置为 API 21 或更高版本,这是包含 MultiDex 所需的唯一步骤。
2.错误的包问题(我猜就是这个问题)。
在 androidx 之前,我们使用了这个包:com.android.support:support-v4所以根据这个页面,您应该将以前的包替换为:androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0并替换android.support.v4.content.FileProviderandroidx.core.content.FileProvider.
这是我的 Android 清单:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.anascompany.unity">
<application>
    <provider
        android:authorities="com.anascompany.unity.fileprovider"
        android:name="androidx.core.content.FileProvider"
        android:grantUriPermissions="true"
        android:exported="false">
        <meta-data
            android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
            android:resource="@xml/filepaths" />
    </provider>
</application>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


这是我的模块的 build.gradle 文件:

apply plugin: 'com.android.library'

android {
    compileSdkVersion 28
    defaultConfig {
    minSdkVersion 23
    targetSdkVersion 28
    versionCode 1
    versionName "1.0"

    testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

    multiDexEnabled true
}
buildTypes {
    release {
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 
'proguard-rules.pro'
    }
}
productFlavors {
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0-alpha01'
    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'

    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
}

task copyPlugin(type: Copy){
    dependsOn assemble
    from ('build/outputs/aar')
    into ('../../Assets/Plugins/Android')
    include (project.name + '-release.aar')
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


注意:目标SDK在unity和android studio中均设置为28“Android Pie”。注意:我的问题与此
不同,因为我已经包含在清单中androidx.core.content.FileProvider

jua*_*m0n 3

最后我得到了解决方案,它\xc2\xb4s如此简单。就像手动将“support-v4-24.1.1.aar”复制到插件统一项目文件夹中一样简单。或者其他支持aar的android文件。它附带 SDK。\n在我的例子中,该文件位于“C:\\AndroidSDK\\extras\\android\\m2repository\\com\\android\\support\\support-v4\\24.1.1”

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无论版本如何,但您应该确保“FileProvider”类位于文件内。您可以使用 winrar 简单地解压缩 aar 文件,并确保该类在其中。

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- -更新 - -

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总之:在 /yourProjectFolder/Assets/Plugins 内复制您的 unity-release.aar 编译的 android 模块并手动复制 support-v4-24.1.1.aar (或其他版本\xc3\xb3n,我的大小接近 1MB)

\n\n

这是我的清单:

\n\n
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.unity">\n<application>\n <provider\n    android:name="android.support.v4.content.FileProvider"\n    android:authorities="com.example.unity.fileprovider"\n    android:grantUriPermissions="true"\n    android:exported="false">\n    <meta-data\n        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"\n        android:resource="@xml/filepaths" />\n </provider>\n</application>\n</manifest>\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

这是我的模块 build.gradle:

\n\n
dependencies {\n  implementation fileTree(include: [\'*.jar\'], dir: \'libs\')\n  implementation \'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0\'\n  testImplementation \'junit:junit:4.12\'\n  androidTestImplementation \'com.android.support.test:runner:1.0.2\'\n  androidTestImplementation \'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2\'\n}\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n

我希望它对您和其他人有所帮助。

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